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 发表于 2008-5-8 16:49  ·  泰国
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| 嗯,这个回答咱们太阳系人还可以理解,不过兄台笼统的说"匠是用来使武器不弹刀"当然会造成误会下面是引用dc0145于2008-05-08 16:21发表的:根据第8页各位达人的理解能力水平,我再重新解释一下:
 1]"匠是用来使武器不弹刀":斩味提升可以增加武器攻击倍率还可以使原本弹刀的部位变得不弹刀,当同时满足这两个条件时,匠对武器性能的提升才可谓是达到最大性价比,所以我认为匠的主要目的是使武器不弹刀,其次才是为了提升攻击倍率。而心眼是在即使紫斩也很容易弹刀的情况时才代替匠来使用。
 2]"匠对于太刀有另外一个用处,就是加速气刃槽积累":举个不是很精确的例子,白斩太刀砍6刀可满气的部位,加到紫斩后对于同一部位只需要砍4刀即可满气。
 3]"斩味变长就意味着每次攻击间隔变长":片手绿斩砍炎王后腿出小血,升到蓝斩时出大血,攻击频率有明显迟滞,但实际攻击力只有8%的提升,如果是带属性或特殊攻击的高手数武器,那就更得不偿失。
 
 .......
但是所谓"匠是用来使武器不弹刀"其实只是斩味问题,斩味够了有没有匠都没关系
 第二条 第三条同样是斩味问题,与匠本身无关
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