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可能是《红霞岛》首发30帧的真相

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退伍者

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 楼主| 发表于 2023-4-15 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是,《红霞岛》是Arkane Austin开发的,他们以往开发的游戏没有出过60帧,你肯定要说了,《掠食》《羞辱1》有60,那是因为XBOX平台上这两款游戏支持了FPS Boost。而同样是Arkane的《死亡循环》实际则是Arkane Lyon开发的。


上述只是说可能是这个原因,至少有点符合逻辑的东西出来,Arkane Austin可能出于什么原因一直对帧数这块不在意导致的。当然了,这不是说要让大家接受这个说法,而且仍然存在一些不能解释的问题,首先时代不一样了,上述那些游戏都是上个世代的,其次作为XBOX平台第一款70刀游戏,意义上也有点区别,再来是《红霞岛》延过期,这游戏主机平台只有XBOX,也不需要考虑其他平台优化什,应该是有充足的时间。
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发表于 2023-4-15 10:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
《耻辱2》《界外魔之死》是哪个分部做的?

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 楼主| 发表于 2023-4-15 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-04-15 10:52
《耻辱2》《界外魔之死》是哪个分部做的?


2 wiki说是Arkane Lyon。
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发表于 2023-4-15 11:22  ·  美国 | 显示全部楼层
  可以是原因,但不能是理由,这点微软和工作室都有责任。

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发表于 2023-4-15 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
可是掠食和耻辱都是上世代的游戏,而红霞岛是基于本世代主机开发的,本世代xsx是Zen 2 CPU,12T GPU,比X1强很多了。
本世代绝大部分fps都能60帧,甚至120帧。你红霞岛画面又不是非常出众,还定价70刀,只有30帧真的说不过去。

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发表于 2023-4-15 11:46  ·  未知 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-4-15 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-04-15 11:44
可是掠食和耻辱都是上世代的游戏,而红霞岛是基于本世代主机开发的,本世代xsx是Zen 2 CPU,12T GPU,比X1强很多了。
本世代绝大部分fps都能60帧,甚至120帧。你红霞岛画面又不是非常出众,还定价70刀,只有30帧真的说不过去。


嗯,就快发售了,感觉延期是不可能了,就希望游戏口碑能有个85左右,然后最好是一个月内出性能模式。
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发表于 2023-4-15 12:12  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-15 13:28  ·  新西兰 | 显示全部楼层
30 稳定的话到也不是不能玩, 前不久刚在ps5上玩了prey, 外界魔之死, 没有boost也是30, 但是是很稳定的三十, 体验还是不错的.

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发表于 2023-4-15 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
很简单,真相就是xss
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