A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 8648|回复: 22

343 管理层现状

[复制链接]

退伍者

继承亚瑟摩根精神的法外之徒

精华
2
帖子
9388
威望
7 点
积分
16393 点
种子
12410 点
注册时间
2009-2-8
最后登录
2024-4-3
 楼主| 发表于 2023-4-17 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


国外推上有个标签#Fire343,意思是解散343,一直到现在都有人在这个标签下发推,其中有不少铁杆光环粉在去年就表示希望下图中的三人“卷铺盖走人”,如今这三人均已离职。


当时玩完《光环:无限》后,虽然觉得开放世界做得实在太水、太公式化、支线重复度高等缺点和遗憾,但有些精彩的BOSS战、关卡设计以及钩索让我至今难忘。343管理层大换血后个人希望未来《光环》这个IP能够涅槃重生,相信很多玩家想扮演士官长继续他的故事。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
6043
威望
0 点
积分
7194 点
种子
1072 点
注册时间
2011-4-20
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 17:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
重组肯定会持续一段时间,走人的情况还会继续。不过只要目的是光环IP运营能变好,相信光环社区也不会有人反对。(当然Joseph Staten离开Xbox工作室发行部门除外)
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1044
威望
0 点
积分
1122 点
种子
112 点
注册时间
2004-8-22
最后登录
2024-2-10
发表于 2023-4-17 17:38  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
美国真好,摸鱼天堂

精华
0
帖子
1719
威望
0 点
积分
1810 点
种子
350 点
注册时间
2013-6-23
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 17:45  ·  新西兰 | 显示全部楼层
能科普下这三人为啥不被待见么?

精华
0
帖子
3733
威望
0 点
积分
4135 点
种子
191 点
注册时间
2009-10-23
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
和动视合并就好                                       

精华
0
帖子
6043
威望
0 点
积分
7194 点
种子
1072 点
注册时间
2011-4-20
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 18:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2023-4-17 18:21 编辑
Mps42 发表于 2023-4-17 17:45
能科普下这三人为啥不被待见么?


简而言之就是这三位的之前的职位(Bonnie Ross工作室主管,管理运作和决策游戏开发。Kiki Wolfkill管理影视授权方面,参与光环电视剧。Frank o' Connor主要负责光环IP世界观和剧情,游戏、小说、周边啥的涉及剧情的都管)能决定光环IP在各方面的发展情况,然后光环IP相关的东西出现问题社区肯定会认为是他们的决策和权力影响导致,加上期间离职的开发者的各种开发过程爆料,在社区发酵后肯定加固了这种印象。

精华
0
帖子
6043
威望
0 点
积分
7194 点
种子
1072 点
注册时间
2011-4-20
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 18:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
Mps42 发表于 2023-4-17 17:45
能科普下这三人为啥不被待见么?

举个具体的例子,之前被爆料光环在Xbox360有过一个乐高(实际是美高积木合作)游戏风格的游戏,就有传闻Bonnie Ross觉得游戏太儿童向,不符合光环更成人化的风格走向所以叫停了开发。

精华
0
帖子
10807
威望
0 点
积分
12405 点
种子
2127 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
炒掉几个人并不解决问题,大集团理念的问题,大方向不变救不了光环的,微软的游戏主要为了他的生态布局服务,光环作为头牌FPS不得不转型长期服务型游戏以撑起XGP的地基,343这批人大部分本就是原棒鸡过来的,基本都是精英级别的开发人员,技术能力没什么问题,刚被炒掉的这个人原本光环2就参与了,但是他们原来没有开放式游戏经验,而单人剧情也不被重视了,你叫他怎么发挥,怎么可能做好。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
6043
威望
0 点
积分
7194 点
种子
1072 点
注册时间
2011-4-20
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 21:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-4-17 21:22
炒掉几个人并不解决问题,大集团理念的问题,大方向不变救不了光环的,微软的游戏主要为了他的生态布局服务 ...

1.光环IP走服务型转型在XGP推行前就已经实行,士官长合集和光环5守护者就已经是实验品。所以为了XGP转型服务型游戏这种观点这个肯定片面,唯一符合的是光环无限运营10年这种说法。
2.在以前XBOX工作室管理是强干预的管理方式,结果被嘲讽“外行管理内行”。现在XBOX工作室的理念是放权给下面自主管理自己,又被嘲讽“上面不管事,下面吃大锅饭”
3.目前离职(和被裁)新闻里涉及的大多数都是高层管理开发和决策游戏走向的角色,外界关注的实际上也是这些人。除了Joseph Staten的离开是在光环社区里引起负面讨论的,像Bonnie Ross和Frank o' Connor在社区部分人看来来类似于导致光环游戏越做越偏离正轨的罪魁祸首。比如认为光环无限做开放地图是Bonnie Ross拍板,故事剧情越来越水越来越碎片化是Frank o' Connor的锅。

精华
0
帖子
3551
威望
0 点
积分
3826 点
种子
646 点
注册时间
2022-9-25
最后登录
2024-12-22
发表于 2023-4-17 21:58  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-4-17 21:22
炒掉几个人并不解决问题,大集团理念的问题,大方向不变救不了光环的,微软的游戏主要为了他的生态布局服务 ...

命运2是不是服务型游戏?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 05:33 , Processed in 0.231243 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部