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楼主: alctiv

地平线这云确实厉害,我预测今年地平线依旧是业界最强画质

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发表于 2023-4-20 10:28  ·  广西 | 显示全部楼层
光栅和光追本质都是障眼法
早就结合起来做游戏了
没有绝对高低优劣之分
会一直进化发展下去

所以虚幻5才混合多个方案
针对不同场景应用选择

最后还得看制作组功力

取舍得当
画面最好
体验流畅
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发表于 2023-4-20 11:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-4-20 08:45
性能模式是动态分辨率,画面复杂的时候下降非常多,原版就这样,不能接受就取折中开平衡模式 ...

我就选的平衡模式,觉得流畅度也够用。
wyp

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发表于 2023-4-20 11:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-4-20 08:36
我来泼个冷水。就这画面今年指定是拿不了第一了。
我之前做了个比喻,光栅化照明进化到光追,就好比2D游戏 ...

我也是这个感觉,我就觉得这个游戏画面有些奇怪,说不出来的感觉,现在想想就是你说的这个光源问题,这个画面远代表不了PS5真实的实力,我记得,去年有个传闻说,看过真正的第一方顽皮狗开发的PS5新游戏画面了,说画面真实到让人感觉恐怖,观感基本怏等同于高质CG电影画质了,说这个画面一眼就能终结索软硬件之争了,我现在就迫不及待的等待索尼能尽快宣布顽皮狗的新作了。

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发表于 2023-4-20 11:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
感觉喷地平线不好玩已经是zzzq了!其他不说,2相比1的gamepaly都有进化,而且一代卖了上千万,难道这些玩家都是傻子?

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发表于 2023-4-20 11:38  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
索尼卧底 发表于 2023-4-20 11:35
感觉喷地平线不好玩已经是zzzq了!其他不说,2相比1的gamepaly都有进化,而且一代卖了上千万,难道这些玩家 ...

销量因素又不是只有游戏性,我就是因为画面买的,喷一句不好玩有啥问题

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发表于 2023-4-20 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2023-04-20 11:24


我也是这个感觉,我就觉得这个游戏画面有些奇怪,说不出来的感觉,现在想想就是你说的这个光源问题,这个画面远代表不了PS5真实的实力,我记得,去年有个传闻说,看过真正的第一方顽皮狗开发的PS5新游戏画面了,说画面真实到让人感觉恐怖,观感基本怏等同于高质CG电影画质了,说这个画面一眼就能终结索软硬件之争了,我现在就迫不及待的等待索尼能尽快宣布顽皮狗的新作了。


这个我是相信的!每一代主机顽皮狗的游戏画质都能让人感到惊艳
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发表于 2023-4-20 11:56  ·  未知 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2023-04-20 11:24


我也是这个感觉,我就觉得这个游戏画面有些奇怪,说不出来的感觉,现在想想就是你说的这个光源问题,这个画面远代表不了PS5真实的实力,我记得,去年有个传闻说,看过真正的第一方顽皮狗开发的PS5新游戏画面了,说画面真实到让人感觉恐怖,观感基本怏等同于高质CG电影画质了,说这个画面一眼就能终结索软硬件之争了,我现在就迫不及待的等待索尼能尽快宣布顽皮狗的新作了。


这游戏材质,贴图,反射都很好,就是这个人工烘焙的打光,一言难尽,各种bug不说,同一个场景下光源形成的明暗面还不统一,看着怪难受。DLC我只玩了开头,感觉这种违和感比本篇更变本加厉。
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发表于 2023-4-20 12:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-04-20 08:36
我来泼个冷水。就这画面今年指定是拿不了第一了。
我之前做了个比喻,光栅化照明进化到光追,就好比2D游戏进化到3D游戏。、
地平线算是把光栅化做到头了,但是光追的真实感真的是降维打击。DLC里的光源各种违和,我都怀疑游骑兵有没有认真在做。


就是我之前说的吧,环境光源和人物的光源是不匹配的,很像是专门为人物表现另外打光,变成了舞台剧的观感。。
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发表于 2023-4-20 12:01  ·  泰国 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-04-20 11:56


这游戏材质,贴图,反射都很好,就是这个人工烘焙的打光,一言难尽,各种bug不说,同一个场景下光源形成的明暗面还不统一,看着怪难受。DLC我只玩了开头,感觉这种违和感比本篇更变本加厉。


我觉得就是地平线美术设计喜欢这个风格。。。
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发表于 2023-4-20 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏用光追和光栅不能分

镜面反射时
实时光追要额外多处理
屏幕外和依屏幕视角遮挡部分

纹理材质和模型都要渲染更多
对算力要求和io存储占用更大


光栅通常基于屏幕内操作
喜欢复用算好的色彩和深度信息
避免多次计算浪费各资源

游戏用光追有多种
都离不开光栅处理
叠加合成在光栅图上出最终效果
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