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楼主: 传说少年

[PC] “漫漫长路 感谢有你”《霸剑霄云录》终于破壳而出

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2023-4-27 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
说2d成本高一个游戏几千万成本的,日本一和香草社也没倒闭啊,游戏销量也不高
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 楼主| 发表于 2023-4-27 17:27  ·  云南 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-4-27 17:03
2D成本太高了,20年前的幽城幻剑录成本已经好几千万了,现在会恐怖的。


幽城幻剑录成本是800万RMB,你说的几千万是NT吧

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 楼主| 发表于 2023-4-27 17:30  ·  云南 | 显示全部楼层
Galps 发表于 2023-4-27 16:44
为什么非要做3D

最核心的原因是主创叶明璋一直想用3D来表达自己的武侠世界,官方说法是纯手绘2D成本太高(不是马赛克像素)

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发表于 2023-4-27 17:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2023-4-27 17:30
最核心的原因是主创叶明璋一直想用3D来表达自己的武侠世界,官方说法是纯手绘2D成本太高(不是马赛克像素 ...

可是3D的话,如果画面不够精致,人物建模僵硬,那么代入感就降低很多

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 楼主| 发表于 2023-4-27 17:38  ·  云南 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2023-4-27 17:11
说2d成本高一个游戏几千万成本的,日本一和香草社也没倒闭啊,游戏销量也不高 ...

他说的2001年发售的幽城幻剑录开发成本是800万RMB,换算成NT应该是3000万左右,他这么说有点误导人。

不过2001年对于国产游戏,这开发成本,两年半的工期,可以说是一场豪赌了,可惜叫好不叫座赌输了。

对比2003年的仙剑3 开发成本也才500万,2007年的仙剑4开发成本600多万。

2000年的天之痕开发成本就更低了,工期就1年

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发表于 2023-4-27 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
幽城幻剑录这么高成本吗?不过确实做的很好。

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发表于 2023-4-27 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏啥都好,就是画面是败笔,如果按照以前幽城幻剑录的画面进行高清化就完美

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发表于 2023-4-27 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
Galps 发表于 2023-4-27 17:33
可是3D的话,如果画面不够精致,人物建模僵硬,那么代入感就降低很多

就目前看完全是个残次品,画面烂优化差bug多游戏性就更不谈了

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发表于 2023-4-27 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2023-4-27 17:30
最核心的原因是主创叶明璋一直想用3D来表达自己的武侠世界,官方说法是纯手绘2D成本太高(不是马赛克像素 ...

其实可以做成香草社那种2D+骨骼动画,成本应该也不会太高吧,起码不用逐帧画。背景使用AI生成,节约人力和时间

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发表于 2023-4-27 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2023-4-27 17:30
最核心的原因是主创叶明璋一直想用3D来表达自己的武侠世界,官方说法是纯手绘2D成本太高(不是马赛克像素 ...

问题是幽城幻剑录和寰神结也都不是2d纯手绘的啊,背景贴图是3d的
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