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楼主: 传说少年

[PC] “漫漫长路 感谢有你”《霸剑霄云录》终于破壳而出

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发表于 2023-4-27 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2023-4-27 18:30
背景贴图就是当初烂大街的3d现在叫2.5d,不是手绘的,所以说硬上3d是制作人的一意孤行,但是明知道各资源 ...

3转2之后再进行后期加工,成本也不低的。
如果是纯3d转的不加工达不到这种精度,参照同期笑傲江湖、轩辕剑4的场景水平。
所以现在体量大一点的武侠rpg没有用2d的,要么是因为没市场,要么是成本。
成本有限的情况下做2d大概就是洛川群侠传这种页游水平,未必比现在好。

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发表于 2023-4-27 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-4-27 20:28
3转2之后再进行后期加工,成本也不低的。
如果是纯3d转的不加工达不到这种精度,参照同期笑傲江湖、轩辕 ...

独立游戏体量也不是不行,国产逸剑风云决live2d成本应该没有几千万吧,效果已经很不错了,或者像星之海这种纯粹2d,这类独立游戏都是小团体开发规模和资金并不大

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发表于 2023-4-27 21:53  ·  河北 | 显示全部楼层
  肉眼可见的糙,据说剧情比较慢热,
  虽然我还没打到热起来的地方,但玩着感觉还行,没有受不了的地方,
  这部作品是必须要支持的,期待后面的剧情。

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发表于 2023-4-27 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
Galps 发表于 2023-4-27 16:44
为什么非要做3D

劣质3D比优质2D成本低

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发表于 2023-4-27 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2023-4-27 21:11
独立游戏体量也不是不行,国产逸剑风云决live2d成本应该没有几千万吧,效果已经很不错了,或者像星之海这 ...

这类型的游戏剧情长度完全不在一个级别上。
幽城25万字剧情,霸剑霄云40万字,这几个大概只有几万字……
按流程来说,对标的至少是古剑。
星之海是SFC风格的像素复古画面,霸剑不可能走这个风格,国内没市场也没做过的。
逸剑风云用的HD-2D成本不好说,但八方旅人成本很高的。

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发表于 2023-4-27 23:05  ·  美国 | 显示全部楼层
看到一段评测:

剧情:最重要的剧情放最后。平心而论,叶明璋先生这次发挥得不算很好,霸剑的剧情不如幽城幻剑录那么神,但我们测试组集体认为,霸剑的剧情堪称古剑三之后最好,毕竟叶大的文字功底在这里。开头比较慢热,慢慢渐入佳境,最后那大段台词,真是听得我很爽啊,叶大的文字功底太棒了!霸剑的剧情不如幽城那么奇峰迭起荡气回肠,总体比较平,单光凭最后那段台词,就堪称佳作了!可惜的是,叶大藏了不少东西没写出来,希望后续能出个DLC把这些隐藏设定补上(据说这些隐藏设定关系到天地劫2)。

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发表于 2023-4-28 00:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-4-28 02:26 编辑

没玩过天地劫和幽城,没这方面情怀,画面确实比河洛群侠传还劝退,基本就是同一个水平,真还不如做成老2D的那种,先扔进愿望单。

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发表于 2023-4-28 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-4-27 22:48
这类型的游戏剧情长度完全不在一个级别上。
幽城25万字剧情,霸剑霄云40万字,这几个大概只有几万字……
...

字多字少和画面有什么关系?SFC风格有什么不能走的,做成现在这样国内就有市场了?

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发表于 2023-4-28 07:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
才69元,已经支持了
貌似说这作是粉丝出钱搞的,我在的那个QQ群里,制作人叶明璋是群主
更多的是情怀吧,能做出来挺不容易的

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发表于 2023-4-28 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2023-4-28 02:09
字多字少和画面有什么关系?SFC风格有什么不能走的,做成现在这样国内就有市场了? ...

剧情长成本高。10小时出头通关的游戏,和50小时的制作成本能一样?
开发预算有限,剧情又长,只有牺牲画面了。
SFC风格在中国就是走不通,小体量低成本的独立游戏除外。
可能有出的,但没人玩都死了,所以现在没有了。
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