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楼主: 传说少年

请问dlss3的60帧补到120和电视补帧区别大吗

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 楼主| 发表于 2023-4-29 16:27  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2023-4-29 14:44
电视机是插黑帧!dlss3是ai在2帧中预测中间帧差远了。
别说ai,你一个人类,给你游戏中的两帧,除了你分辨 ...

其实我只是想说服自己3080 12G现在4K60玩的好好的,不要再去动40系显卡的脑筋了,谢谢
该用户已被禁言

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发表于 2023-4-29 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2023-4-29 16:27
其实我只是想说服自己3080 12G现在4K60玩的好好的,不要再去动40系显卡的脑筋了,谢谢 ...

3080 4K 60都逐渐很吃力了, 最新星战我的3080ti,全特效只能在2K下维持60帧

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发表于 2023-4-30 00:56  ·  美国 | 显示全部楼层
刚跑到60~70的游戏用DLSS3插不到120FPS的

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 楼主| 发表于 2023-4-30 09:12  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2023-4-29 22:49
3080 4K 60都逐渐很吃力了, 最新星战我的3080ti,全特效只能在2K下维持60帧 ...

,好显卡就是为了烂优化的游戏买单

但如果要更好的4k效果,只能到4080了吧?
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发表于 2023-4-30 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全不是一回事,DLSS3用到了光流引擎,用AI计算出来的帧,和电视那种固定算法的插针效果差别很大

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发表于 2023-5-6 16:48  ·  河北 | 显示全部楼层
电视的补帧延迟是非常巨大的。特别是索尼电视。

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发表于 2023-5-6 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
动态补帧 目前只有三星那款旗舰电视才能用,延迟很低。

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发表于 2023-5-13 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
电视只是2D补帧,会有前后景的干扰,UI的干扰。  DLSS按视野,距离来降低分辨率。dlss3插帧,因为有3D信息,也不太会出现前景后景干扰。
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