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《塞尔达王国之泪》优化细节(不涉及剧透)

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 楼主| 发表于 2023-5-3 18:46  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管看了国外直播,但我觉得这作的玩法乐趣将数倍于前作,主要体现在灵活运用新技能对怪物打击以及探索发挥自己的创意,例如用《究极手》制造交通工具和探索道具,每个人都会有自己的想法和创意,意味着做出来的东西都会不一样,一些神庙内的解谜因素甚至需要一点点建筑学和物理学的常识,当然也不会很难,不过对脑子的使用会比前作要多,需要思考逻辑。
比如技能“倒转乾坤”,让物体沿着来时的轨迹逆转,有些场景的轨迹“需要你先按正常轨迹的顺序做一遍,再使用倒转乾坤让物体逆转回去。”
另外分享一些发现的细节,都是老外的英文版,不过玩过前作可以对比的出来:
1. 地图几乎重做,这个重做指的是一些地形起了变化,一些景观不一样了,原来的例如驿站、废墟都改变了位置,驿站里还增设了住店点数兑换礼品的功能。
2. 地图上很贴心的增加了烹饪点、采掘点的小图标,不需要玩家自己打图钉了,一些关键性的制造点还会弹出物品简介,一目了然。
3. 余料制造不能超过两个武器的组合,不过你可以发挥想象力把任何可以组合的东西变成武器,攻击力和功能都不一样,乐趣十足。
4. UI变得更加人性化和便捷,比如你烹饪过的料理会以图文的形式出现在界面中,你直接点选就可以制作了,无需一个个拿起扔锅里,适合沉迷研究各式料理的佛系玩家。
5. 我从昨晚十点多看到今早,大概十几个小时,这个老外出了新手台地还在海拉鲁城堡前的第一张图里折腾,这一作要细玩估计至少可以累计折腾数百小时。
6. 神庙的难度有所提高,怪的AI提高,比如有些怪也会余料制造,还会起内讧,你可以躲在远处射箭玩它们,它们以为同伴误伤了自己,然后开始自相残杀,你再过去捡道具坐享渔翁之利。
最后,海拉鲁老流氓成功升级为海拉鲁超级流氓…不要担心你无意中看了偷跑视频,因为多样性太足了,每个人玩法绝对都会不一样。


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发表于 2023-5-3 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
不能超过两个武器组合。。有点失望
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打酱油使者

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发表于 2023-5-3 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
前十小时,我就对自己说,这是36年游戏生涯来,NO.1的游戏。
相比时之笛霸占了22年心目中第一位。这次可能不会在有游戏超过,刷新对游戏的认知。
这游戏唯一的缺点,为什么林克不能上厕所。

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发表于 2023-5-3 20:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2023-5-3 19:56
不能超过两个武器组合。。有点失望

究极手没有限制,你可以粘一个真正的40米大刀

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发表于 2023-5-3 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得这游戏唯一的缺点就是正版用户太吃亏了,机能真的太差了,看了那些4k模拟器的画面,简直不是一个游戏
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发表于 2023-5-3 22:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
究极手造坦克都行。

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发表于 2023-5-3 22:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
找了个直播间云了一会,个人感觉比上一部好玩
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-5-4 00:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我还以为说的是游戏配置优化,地图重做不重做倒是无所谓,这么多年了早就忘了地图原来啥样的了

骑士

はかりかんな大好き!

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发表于 2023-5-4 00:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
你这细节已经是在剧透了

骑士

真の孤独

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发表于 2023-5-4 01:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
有沒有合作模式?哪怕是和NPC一起協作,組隊打怪?一代的林克在這麼廣袤的地圖一個人晃蕩,太孤獨了。連個說話的人都沒有。
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