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楼主: 黄金漆黑

索尼游戏要过时了?

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发表于 2023-5-8 01:21  ·  新加坡 | 显示全部楼层
和卡普空比游戏综合实力 也是难为这些北美工作室了。也希望他们能做出卡普空游戏性的电影叙事

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发表于 2023-5-8 01:22  ·  上海 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-05-08 01:17


表现力欠缺,奎爷完全可以做到包德尔一样一跳飞起,或是雷神一样丢出斧子把自己拉过去,但这样会需要大幅修改战神4的关卡设计方式,而圣莫妮卡选择了按战神4的来,绝地幸存者则选择改进关卡设计,最后战神关卡还像是2018年的设计怪不得别人。


你这个方法时间不能保证加载完成,战神5还需要照顾ps4,你说的这种解密是有啊又不需要进行地图加载的地方自然可以,爬墙是为了控制你过去的时间保证能够加载完成
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发表于 2023-5-8 01:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
生化危机4 重制版唯一的缺点就是画面不怎么样,色彩不鲜艳,玩游戏还很头晕呕吐了,别的都挺好的。

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发表于 2023-5-8 01:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
绝地两个人一起打大机器人那段太神了,秒全部。

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发表于 2023-5-8 01:41  ·  泰国 | 显示全部楼层
楼主开心就好。。。
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发表于 2023-5-8 01:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
绝地这种第三方,玩起来有个问题就是动作流畅度,动画过渡明显不如Sony那几个。
角色经常会闪现,瞬移,跳帧。
技术力还是差距很大的,而且次世代独占游戏那么低的分辨率,那么不稳的帧数。
想想美末2在ps4上分辨率居然比绝对在ps5上高,帧数还稳。。画面除了远景完全不差。简直是降维打击。
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发表于 2023-5-8 01:54  ·  云南 | 显示全部楼层
原来是那个用生化4踩tlou的

随便吧.,索尼不会做游戏,索尼主要是生产牛奶的,牛奶总不会过时吧

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发表于 2023-5-8 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主戏真多,槽点太多,感觉逻辑都有问题。。。

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发表于 2023-5-8 02:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-5-8 01:19
楼主很擅长踩一捧一,上次用生化4踩tlou,这次用星战幸存者踩索尼全部第一方
生化4和星战我全都首 ...

LZ说了很多,但目前战神5跟TLOU依然是代入感沉浸式体验最强的游戏,索尼从PS3的神秘海域开始走电影式游戏3A走到现在,索尼这几个当家3A的一周目体验是目前游戏界最强的,幸存者 目前已经到后期,生化4通关,这两款游戏我都很喜欢,但说真的,给我冲击最大的还是去年的老头环,给我剧情触动最深的还是诸神黄昏,今年3A井喷,但目前发售的都没有达到这两款的高度,特别是LZ说的关于战神关卡设计的部分,我很难想象如果像LZ这样设定的战神会是什么样子的
幸存者是在陨落的武士团的基础上全面升级,武士团是吸收了众多3A大作的特点做出来的,那么为什么不能期待以后的索尼3A也会吸收新游戏的优点产生新的化学反应呢?
期待今年的FF16跟蜘蛛侠2,再过几天就能玩王国之泪了,今年真是幸福的一年

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发表于 2023-5-8 03:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不太懂,为什么玩战神只看到了爬墙钻缝,没看到业界顶级的arpg动作系统?新奎爷动作厚重感较强是贴合设定的,胡子拉碴一把年纪还带着个儿子的,你让他上窜下跳玩qte小游戏你觉得合适吗,反过来儿子的动作系统就做的轻巧灵活许多
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