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打完战神5感觉剧情后期开始逻辑混乱,很不不合理

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发表于 2023-5-8 18:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2023-5-8 18:24
本来十刃就是用来给蓝染融合崩玉争取时间的,赫利贝尔在蓝染眼里就是个拖时间的工具而已,根本谈不上什么 ...

死神主要还是看各种装逼,细节深究一堆不合理的地方……

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发表于 2023-5-8 18:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
新战神确实太磨叽了,还是老战神玩得爽,特别战神3,拿太阳神的脑袋当灯笼照,过瘾!
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发表于 2023-5-8 18:42  ·  四川 | 显示全部楼层
剧情写得是不怎么样,有些转折比较生硬,那收集了一整部的面具到底干啥用的,变摩登大圣么。
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发表于 2023-5-8 19:09  ·  广西 | 显示全部楼层
赶工痕迹严重,完全没必要那么赶的

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发表于 2023-5-8 19:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
最搞的是前作结尾的预言让儿子心态不稳定了大半部游戏,结果最后发现不是那么回事,白担心一整部,把前作的铺垫搞成了噱头。

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发表于 2023-5-8 20:55  ·  未知 | 显示全部楼层
赶快新IP吧 战神到头了
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发表于 2023-5-8 21:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
诸多问题来源就一个:舍不得奎爷死

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发表于 2023-5-8 21:40  ·  美国 | 显示全部楼层
结局部分的流程是真的很崩坏,直接影响我对整个游戏的好感

实在也是制作组把本来应该3代做完的叙事做成了2代

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发表于 2023-5-8 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嫩白树枝 发表于 2023-5-8 19:17
最搞的是前作结尾的预言让儿子心态不稳定了大半部游戏,结果最后发现不是那么回事,白担心一整部,把前作的 ...

这个还真不是,这就是故事主旨之一:对符号的解读是多种多样的,有可能你为了规避预言而做的行动恰恰促成了预言,也有可能你担惊受怕了半天结果发现完全不是那回事

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发表于 2023-5-8 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
后期剧情就是缩了,没办法。前中期各种激动人心的伏笔(提尔,狼,蛇,铁森林,面具,巨人老婆劳非等等),各种铺垫奎爷的死,以及“反抗预言”的主题,再加上洛基boy额外充足的戏份,各种神秘骚操作,观众都等着对上奥丁众神要来个史诗级的伏笔大回收,结局再来个荡气回肠的惊天转折。结果呢?兜兜转转半天就是被奥丁当傻子骗,然后气不过,集结大军一路平推,有惊无险就把阿斯加德全扬了,顺带还把必死的命运给改了...

观众憋了那么久,看到最后,原来表面上忍辱负重的欺骗之神洛基boy被奥丁骗了个爽,本土战神真提尔在监狱打太极拳,巨狼芬里尔边缘ob当传送门,世界之蛇冒头一锤被打回战神4,铁森林意义不明作用不明,全知全能的神秘面具也没戴上,疑似战力爆表、钦定两作MVP的巨人老婆更是除了砸神坛就没干别的了。这种不尽兴的、作者啥都圆了但又感觉啥也没圆的、无可奈何的感觉,就和当年看完盗墓笔记大结局一样,除了惋惜还是惋惜。

虽然各方面来讲这游戏都很成功,但就战神5本身而言,就凭它无可挑剔的性能表现,开阔又具有史诗感的世界观,再加上战斗、音乐、演出等各方面的超强基础素质,如果可以不砍预算原原本本的做出来,那战神这一系列的历史地位起码还要再上两个台阶
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