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楼主: qiubai9999

假如用战神前六部视角及手感再做一部你还会玩吗

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发表于 2023-5-10 10:58  ·  云南 | 显示全部楼层
这个ip不但要考虑游戏手感,还有个很重要的职能就是代表索尼炫画面、机能,就跟其它大独占ip一样。老的玩法确实视角手感好,但那也是同时代横向对比,如果现在这时代还出成那种视角,你觉得还能代表索尼主机的画面和机能吗?
玩家只管怀旧,新游戏出成什么样可不是随随便便照葫芦画瓢就传承完事的,这毕竟是索尼第一方

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发表于 2023-5-10 11:06  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
老的玩不进去,新的初见战神难度双白金。我喜欢玩和交互,不是qte大场面一周目。当然你在新战神这个机制下多加点有想象力的演出和大场面还是可以的。

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发表于 2023-5-10 11:07  ·  广西 | 显示全部楼层
就是因为老战神已经把那一套玩得登峰造极了,已经难以再突破了,这也是升天销量及评价大幅腰斩的原因,再好的游戏,如果还是老一套不去突破变革,这个ip就完了,玩家也腻了,当时圣莫尼卡一度士气低落想放弃这个ip,是当时的头头香农去把cory请回来大刀阔斧的变革才有战神的新生。神海海域也是例子,顽皮狗说如果不能突破那就应该结束
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圣骑士

懒惰的性情中人

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发表于 2023-5-10 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
前6部纯ACT,后两部ARPG,我都爱,随便怎么重制多会买

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发表于 2023-5-10 11:08  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 blastonly 于 2023-5-10 11:09 编辑

视角怎样其实根本不是重点  关键还是要看玩法和剧情表现  另外qte那种东西真的很过时了 即使做成老视角 也建议摒弃qte吧

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 楼主| 发表于 2023-5-10 11:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2023-05-10 11:08
本帖最后由 blastonly 于 2023-5-10 11:09 编辑

视角怎样其实根本不是重点  关键还是要看玩法和剧情表现  另外qte那种东西真的很过时了 即使做成老视角 也建议摒弃qte吧


不对吧前六部卖的好,就是视角和画面震撼,哪来的玩法你供选择,网上看过确实有无伤达人 但有几个
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发表于 2023-5-10 12:21  ·  山东 | 显示全部楼层
非跟随视角的游戏在2023年就一个字,爬
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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2023-5-10 13:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大概率不会出了最多是炒冷饭,新战神续作也已经在做了
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发表于 2023-5-10 13:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主可以看看星战绝地幸存者的视角,我感觉他的战斗探索视角同样是跟随,但拉的够远,敌人总是在镜头里,没战神45这种需要不停180度转身转镜头的说法
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发表于 2023-5-10 22:55  ·  澳门 | 显示全部楼层
有沒有一種可能,真的用舊視角和打法出新戰神,就只有很少一部分鐘情於舊體系戰神的人會買?
賣不出去的遊戲命運只有一個,看以前四葉草工作室的作品就知了
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