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楼主: 三喜家

赛尔达的乐趣到底在哪里?

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发表于 2023-5-15 03:33  ·  上海 | 显示全部楼层
楼下是gay 发表于 2023-5-15 01:00
未来塞尔达画面清晰、建模更精细时再入坑目前的暂时放弃。反正续作一直会出,总有那一天 ...

PS5 原神做好日常 切到NS玩王国之泪 第一感觉就是TM辣眼睛 不过好玩是好玩的

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发表于 2023-5-15 04:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得就是无聊。。。开发世界空旷寂寞的感觉……玩不下去。。。所谓发挥想象力增加乐趣也不过就是把一些独立小游戏的玩法嫁接过来罢了……如果这就是好玩可能玩的游戏比较少吧……总之玩不进去画质和低幼设定也无法沉浸!
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发表于 2023-5-15 04:11  ·  广东 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱...........玩自己喜欢的就行,没必要踩它....

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发表于 2023-5-15 04:12  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
旷野之息是我玩的最长的一个游戏,至少3年,无数次捡起来想玩下去,又无数次放弃。看来是真的不适合这个游戏了

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发表于 2023-5-15 06:04  ·  广西 | 显示全部楼层
或许是思维方式不同。有的人喜欢在设计师引导下按部就班的去完成一个个量化明确目标,获取成就感。
而有的人相较于“循规蹈矩”,反而喜欢在一个大框架内发散思维自娱自乐。
前者可能更关注游戏关卡设计节奏把控如何,后者或许更在意自身想法能否在游戏中实现。一个被动一个主动。
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发表于 2023-5-15 06:42  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
当年为了这个天下第一买了switch,不到一个月连机器都卖了。确实有很多细节上的设计优点,但天天喊天下第一的是之前没玩过多少游戏吗?那点设计上的优点能保持的兴奋度最多2小时

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发表于 2023-5-15 06:57  ·  天津 | 显示全部楼层
塞尔达久闻大名,就体验了wii上的天空之剑的开头,连村子都没出就放弃了,确实找不到兴奋点。之后的旷野之息,看别人的视频也没找到什么乐趣,感觉这游戏和我相性极低。
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发表于 2023-5-15 06:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
主要还有那瞎眼的黄色调和sb一样的跑来跑去

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发表于 2023-5-15 07:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达我只喜欢q版的那作,而且玩一次就够了

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发表于 2023-5-15 07:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
七海遗失 发表于 2023-5-14 17:39
这两天开了柯娜快通了,除了战斗部分都跟战神很像,怀疑私下跟圣莫尼卡聊过,为什么一提这游戏厂商就说是做 ...

我玩了俩小时左右,动画配音乐真不错。 除了动作操作有待进步,非常可以了!
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