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楼主: AsheGeisha

很多人说地平线2不好玩,我完全无法苟同。

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发表于 2023-5-15 11:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-5-14 20:47
又有人拿科幻文艺那套来说事,不说阿西莫夫,阿瑟克拉克系列,就三体全三部我相信这个坛子看完的人不在少数 ...

同意:剧情1代不错2代令人失望

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发表于 2023-5-15 11:02  ·  四川 | 显示全部楼层
我也觉得很好玩,日配也很强大
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发表于 2023-5-15 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
fxy851230 发表于 2023-05-14 22:05
地平线1其实还行了。勉强及格。但是比起巫师3之类。。不说了。关键2相比1来说就没多少进步。你瞅瞅王国之泪比荒野之息的进步有多大。。地平线这人设。。。画面再好你眼睛不难受?我很纳闷。现在玩家要求这么低了吗?只要画面牛B就是好游戏了?系统人设音乐剧情什么都无所谓吗?


巫师是rpg地平线是动作游戏,还是不太一样。另外,人设还行啊
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发表于 2023-5-15 11:51  ·  云南 | 显示全部楼层
我就没买地平线2,并且也建议身边的人不要买

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发表于 2023-5-15 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2023-05-15 07:19


既然你谈到了魂系列和法环,恰巧宫崎英高在游戏的设计上也给了玩家强烈的回溯感,激发了玩家的探索欲,不知道法环是否借鉴了塞尔达,但其实,法环的无指示探索地图,及立体的地图模式和塞尔达荒野之息十分相似,所以归根到底还是要游戏场景、内容的精心设计,带来玩家的深度沉浸感,才是一个成功游戏的标准,法环等魂系列游戏也可以一个系列武器过关白金(很多人也是这么做的),所以,同样武器的多样性并不是给玩家打来更深度游戏体验的必要条件,也没有一个人会觉得只用一把两把武器玩这个游戏会很无聊,因为游戏吸引玩家的并不在这个桥段


嗯,说的挺好。而且我喜欢魂的交代剧情的方式,不墨迹,想了解的人就可以去探索去琢磨,不想了解的人就想干的人,直接干也啥都不影响。地平线2有一点就是很多剧情废话太多,而且主线还不能快过,跳过又不能知道个大概,就剩任务目标了……当然我也理解是为了表演沉浸,不过多出一种选择更好。纯属个人感受。
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发表于 2023-5-15 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
坏就坏在射箭为主的战斗上了。大多数人都get不到点,打着打着敌人就靠近了,近程攻击又菜的一笔。如果开头就是设定的爽快砍杀,切开火花四溅玩的过程中会舒服很多。或者干脆主角捡到现代武器,biubiu也比这射箭好。

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发表于 2023-5-15 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
没有人会把别人认为好的东西,放在自己认为好的东西之上。哪怕知道别人是有道理的
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发表于 2023-5-15 13:54  ·  广西 | 显示全部楼层
我记得一代最喜欢的玩法是骇进敌人机器然后看他们互相厮杀,二代我好像都是直接开干了,如果能有个远程骇入的技能就好了
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发表于 2023-5-15 14:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
地下线2战斗系统我还是觉得不太好。

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发表于 2023-5-15 15:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏1代是硬着头皮通关的,2代万了5来个小时,画面是真的好,游戏是真的提不起兴趣
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