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[业界] 任天堂第一方游戏成 Switch 绝对主力,营收占比达 81%

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 楼主| 发表于 2023-5-16 00:06  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
与 PlayStation 和 Xbox 的竞争对手不同,任天堂的大部分软件收入来自第一方游戏。
据任天堂公司公布并由 TweakTown 分析的数据显示,自 2017 年 3 月任天堂 Switch 平台发售以来,该平台的游戏销售额已达到 345 亿美元(当前约 2401.2 亿元人民币),其中第一方游戏(即任天堂自己开发或授权的游戏)占到了 279 亿美元(当前约 1941.84 亿元人民币),占总销售额的 81%。相比之下,第三方游戏(即其他厂商开发的游戏)只占到了 66 亿美元,占总销售额的 19%。


这一数据并不令人意外,因为任天堂一直以来都以第一方游戏为主打产品,吸引了大量忠实粉丝。例如《马里奥》、《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》等系列都是任天堂的招牌游戏。根据最新消息,任天堂 Switch 平台已经突破了 10 亿游戏销量,这意味着该平台占到了任天堂历史上所有游戏销量(约 55.92 亿)的 18% 以上。




值得注意的是,这一数据并不包括任天堂其他平台(如 3DS)的游戏销售额,也不区分数字版和实体版。此外,任天堂 Switch 平台目前共有 1868 款游戏可供选择,这意味着每款游戏平均能卖出超过 50 万份。
以下是 TweakTown根据任天堂公布的数据制作的一些图表,展示了第一方游戏和第三方游戏在过去七年中每个季度的销售额变化趋势。





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发表于 2023-5-16 00:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-16 00:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
第三方连汤都喝不起
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发表于 2023-5-16 00:17  ·  日本 | 显示全部楼层
有些第三方小公司等于被任天堂养着,销量不好也能继续出,估计拿来丰富游戏阵容了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-5-16 00:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-5-16 02:10 编辑

我就属于玩老任平台的另类,第一方玩的很少,玩的最多的还是第三方,就是为了掌机体验,现在搞了steam deck之后,ns平台的第三方就完全不买不玩了,不过这样反而增加了我ns平台未来第一方的比例

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发表于 2023-5-16 00:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2023-5-16 00:17
第三方连汤都喝不起

那是因为第三方营收只计算了老任的平台费,按照软件销量来看,老任第一方大约占了5亿,第三方带实体的游戏销量也是5亿,而纯数字游戏大约3亿。

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发表于 2023-5-16 00:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-05-16 00:45


那是因为第三方营收只计算了老任的平台费,按照软件销量来看,老任第一方大约占了5亿,第三方带实体的游戏销量也是5亿,而纯数字游戏大约3亿。


任天堂财务发明家
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发表于 2023-5-16 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
第三方地狱。。。从FC-NS这么多年似乎从没变过。
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发表于 2023-5-16 00:49  ·  广西 | 显示全部楼层
第三方只能吃骨头了
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发表于 2023-5-16 00:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-5-16 00:47
任天堂财务发明家

这就是事实,你看到他的那句话

以下是 TweakTown根据任天堂公布的数据制作的一些图表

这不摆明了财报数据吗?上次财报里质疑任天堂公布的10亿销量不包含纯数字游戏的人被我用半年前图表回怼后还不看时间以为是现在的软件销量,结果我再贴出现在的图表后,他人就消失了。
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