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楼主: dragonzet

[闲聊] 为啥仙剑崩了?

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发表于 2023-5-16 23:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2023-5-16 23:37
估计侠的部分给其他游戏分了。

不是同一批人的作品。仙剑好像一直没有建立稳定的团队,经常开发完一到两作开发组就换了。
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发表于 2023-5-16 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
时代不同了。3D游戏开发成本高,但是传统RPG的游戏性没提高。FF都要与时俱进。

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发表于 2023-5-17 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
越做越烂,同时还老喜欢把每RPG最重要的故事部分每代都关联,最后的结果就是玩法自己没能力突破,故事最后也讲不好。
有个系列跟仙剑很像,轨迹系列,也是这么多代关联一起最后剧情崩了,但是人家胜在玩法有自己的一套,而仙剑没有只会乱跟风。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-5-17 00:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
国内单机市场本来发展的就有断代现象,其实这次仙剑解散让我想起法老空,别看法老空这几年轨迹游戏都那个样子,但照样能保持盈利,去年财报因为零碧英文版的发售又赚了,关键还是要有自己的拳头产品
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发表于 2023-5-17 00:12  ·  天津 | 显示全部楼层
只能说是回合制的没落,跟仙剑没关系
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 楼主| 发表于 2023-5-17 00:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2023-5-17 03:48 编辑
星彩月色 发表于 2023-5-17 00:12
只能说是回合制的没落,跟仙剑没关系


RPG改ACT 也千篇一律啊,本来比如一个FF 3个角色战斗,3个角色候补,起码3个角色特性技能你都可以了解,还能享受培养的乐趣。改成ACT了,闭着眼一个主角从头打到尾,有啥意思,这些RPG改ACT也不是忍者外传魂系列那种纯粹ACT,改了反而破坏掉游戏原来的节奏。

回合制里能玩的花活很多的,不是你打一下我打一下那么简单。

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 楼主| 发表于 2023-5-17 01:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2023-5-17 01:07 编辑
典型齿轮 发表于 2023-5-16 23:16
1. 中文RPG打入当时的日式游戏市场难度极高,我不确定有没有成功的案例,但是即使有也极少。
2. 这游戏是 ...


我记得白苗那段有个隐藏迷宫可以走
还有好几个BOSS都能偷到武器,翻箱倒柜,无限鼠儿果之类也算可挖掘部分。

原版DOS版后期黑苗地下那里平衡性很差,敌人过强,一个小兵打几分钟
95版和SS版都修正过。

当年主机玩家2D游戏标配都是60帧顺滑卷轴,突然手柄玩到这么个又卡操作又古怪的游戏,
大部分玩家几秒就摇头了,还有占据记忆卡庞大的空间问题,翻译问题
还有个迷宫稍微鬼畜了点也应该简化才行。
摆明了不想好好干

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发表于 2023-5-17 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
仙剑1那个年份放世界上也算一流了吧,后面的续作就不行了,出了7代还有各类衍生作已经不错了,算是耗光了粉丝所有的能量了
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发表于 2023-5-17 08:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-5-17 09:08 编辑
dragonzet 发表于 2023-5-17 01:06
我记得白苗那段有个隐藏迷宫可以走
还有好几个BOSS都能偷到武器,翻箱倒柜,无限鼠儿果之类也算可挖掘部 ...


试炼窟?那个地方剧情要求得去,但只需要收集道具。要走到底拿好东西的话难度就高了。

仙剑是狂徒的第二个RPG游戏,系统平衡性不足也算能理解。而且仙剑的游戏系统虽然不成熟,但是不烦人,不给玩家添麻烦。比如,快捷键丰富,可以自动选择当前最强的常规法术攻击;战后恢复HP和MP,让玩家一般不会卡档。

至于“卡”,仙剑是一个混合帧率的游戏,不同状态帧率是不同的,比如战斗时候帧率高,平时走地图帧率就低。地图行走的时候基本卷轴单位是格而不是像素,虽然第一眼看上去有些卡,但实际操作起来行云流水,特别是在DOS版里用键盘的时候。至于土星版,怎么说呢,操作感变得很差,走路都费劲。

而且,对于PC来说,过百KB的存档不是问题,而且可以瞬时读写,但当时的主机上可并非如此。

DOS版的综合完成度很高。Windows版虽然加入了游戏内的物品、法术说明,调整了平衡性,但是一些场景完成度反而变低了,且最重要的一点是BGM去掉了FM音乐,玩家只能听效果很差的MIDI版。

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生命在于祖安

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发表于 2023-5-17 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
duijie1111 发表于 2023-5-17 01:36
仙剑1那个年份放世界上也算一流了吧,后面的续作就不行了,出了7代还有各类衍生作已经不错了,算是耗光了粉 ...

想多了,那个年代是RPG的黄金时期,光SFC上就成批的JRPG神作
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