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楼主: zackxs

[PS5] 《FF16》总监采访:剧情无缝衔接和实时战斗是最大亮点

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圣骑士

搞比利

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发表于 2023-5-23 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2023-5-23 13:11 编辑

高井浩参与过《最终幻想5》《最后的神迹》《浪漫沙加》系列等作品,但为什么这次不同于他以往风格,FF16的装备系统和属性系统如此简陋,一眼看去类似FF7重制和FF13。
是最后神迹销量的失败改变他了?

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发表于 2023-5-23 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
亚鲁迪玛 发表于 2023-5-22 21:28
什么都好,作为系列23年老粉听见无隐藏BOSS这点表示有点遗憾

这边采访没说到,日本采访那边是有提到最后会有类似来自铃木良太的挑战书的副本,高井前广祖坚都打不过,只有debug那里有人拿了s评级

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发表于 2023-5-23 13:26  ·  广西 | 显示全部楼层
PS5强化io存储和手柄特性

很对FF16制作总监口味啊
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发表于 2023-5-23 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
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