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楼主: 坎离薄烟水

FF16肯定好玩的一个重点

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发表于 2023-5-23 09:06  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
JRPG本身就是一个很庞大的体系,有喜欢它的受众面,为啥要类魂才好玩?这只是魂系玩家自己一厢情愿的看法

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发表于 2023-5-23 09:09  ·  云南 | 显示全部楼层
老贼给啥答案了?我跟你说,老头环之后,我手里多了好几个steam号,都是朋友跟风买的又玩不下去,想给我发挥下余热,很多人根本不爱玩,只能说高分就是成功

游戏的玩点是多种多样的,高难度好玩从来没这道理,适合直播倒是真的,容易翻车

这次ff的玩点可见的是大量的剧情和爽快的战斗上,跟魂是完全的两码事,是标准的jrpg

终结者

老年人

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发表于 2023-5-23 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
就销量来说老贼系列也只有艾尔登法环出了圈。他的作品有比较固定的粉丝群,FF去参考他可吸引不了更多玩家

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发表于 2023-5-23 09:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我记得应该是由二周目难度选择的。

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发表于 2023-5-23 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
ff7re一周目没有hard难度

水一下

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发表于 2023-5-23 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
吉田说过ff16也有不升级通关高难模式,要兼顾到这个层次,所以标准模式的难度估计不会很高,至少看演示敌人AI的攻击欲望也都不高,敌我进退攻防互动性不强,整体战斗和鬼泣类似的单向炫技演出居多,

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发表于 2023-5-23 10:08  ·  青海 | 显示全部楼层
Rpg要素才是核心!
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发表于 2023-5-23 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的DLC应该和召唤兽有关系,可以数数历代的召唤兽数量,正是游戏里面应该不会给全

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2023-5-23 10:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好玩我是不太敢确定,FF一直还是以剧情为重。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-5-23 10:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这样挺好的,期待早日能玩到
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