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王国之泪你是用复制bug,还是坚持正常玩法...

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骑士

Xbox&Steam:CQAlex2999,加我入群

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 楼主| 发表于 2023-5-27 13:55  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xyr0088 于 2023-5-29 00:19 编辑

※投票看起来简单,但意义不好说哦.......,欢迎大家回帖讨论...

※我个人的看法是...
正常的游戏体验应该是循序渐进的... 用复制多少会影响探索的动力,奖励反馈肯定没有正常打的满足感多,这个并非主观上的东西,就如公式,是客观事实。用复制到中后期较高概率会越来越乏味... 烂尾可能性相对也比较高。
当然复制是更适合体验派,比如不强求各种收集和装备升级,不想太肝,随缘玩或剧情通关就行的玩家

(为了避免干扰大家投票,上面有三行字是反白,仅供参考,勿上纲上线
单选投票, 共有 524 人参与投票

距结束还有: 29631 天16 小时30 分钟

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骑士

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 楼主| 发表于 2023-5-27 13:57  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyr0088 于 2023-5-27 16:12 编辑

欢迎加入主机玩家及《塞尔达:王国之泪》机友群~
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站内私信(头像下方的“发消息”字样)我你的VX号。
※群内交流气氛浓厚,资料丰富,群员包含国内外~


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发表于 2023-5-27 14:07  ·  泰国 | 显示全部楼层
打醬油。。。我沒用。。。但不保證之後不會用。。。

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发表于 2023-5-27 15:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
用,想用就用,拿到新素材立马就实现自由

征服者

夜露死苦

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发表于 2023-5-27 16:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
适当的用用,关键有了不用总忍不住,这是人性促使的。但我并不觉得这个会提升体验,反而会使某些游戏行为会变的没有动力了,获得感丧失了很多,官方修正bug也是正常的,有些东西不能指望玩家的自制力,人还是需要有人管的。

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发表于 2023-5-27 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
用啊,本来玩游戏的时间就不多,减少一些频繁刷的重复工作的体验很好,塞尔达不是一般的rpg游戏,最吸引人的反馈不来自于刷刷刷获得的成长,如果有人因为刷刷刷而对塞尔达失去后期游玩乐趣,那只能说不适合这个类型游戏

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发表于 2023-5-27 17:43  ·  江西 | 显示全部楼层
必须用,不然太肝了

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发表于 2023-5-27 18:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
噗,那么爱定义别人的乐趣,你哪位啊?谁告诉你我打开背包看到一堆丰富素材就会觉得探索乐趣降低了?还客观事实,李嘉诚点开银行户口赚钱的乐趣没你高是吧?

骑士

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 楼主| 发表于 2023-5-27 18:15  ·  河南 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2023-5-27 18:01
噗,那么爱定义别人的乐趣,你哪位啊?谁告诉你我打开背包看到一堆丰富素材就会觉得探索乐趣降低了?还客观 ...

也许一堆素材但你的探索乐趣没降低,但一定不会比正常打的动力和欲望高,因为本来就缺或没有,比你更需要素材。这个逻辑就是客观事实。
当然,也存在另一种情况,就是被劝退了
我没定义谁,偏向谁,我也说了复制适合哪类玩家。说了没必要上纲上线,

征服者

Vincent

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发表于 2023-5-27 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
没觉得10分钟一个龙素材有什么正反馈...
有的素材还是用复制更能提升游戏体验。

上一作也是100%,900个呀哈哈都很有乐趣,最痛苦的反而是升级所有装备的素材收集。
如果目标是100%,全洞穴,全水井,全任务,全呀哈哈,所有装备4星,那怎么玩都有乐趣。
浅尝辄止,复不复制都一样。

楼主说的满足感我很认同,但是其实王泪箱子开出来不是服装的话没什么特别大的区别。
包括野炊也一样,无论你复不复制,经典蛋白石虽迟但到。
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