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楼主: AsheGeisha

又到了每个世代都必须科普的30帧问题了。

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发表于 2023-6-16 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
30帧没啥好黑的 PS5 4K也大部分30帧  PS4一路30帧玩过来 别帧数浮动太大就行 真心没啥好黑30帧的 60帧还是等PRO把

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发表于 2023-6-16 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-06-13 21:40
我玩30帧的眼睛疼
我喝速溶咖啡会反胃
我睡的十层床垫下面有一颗豌豆我都觉得硌得慌
人为制造阶级差异
以显得自己更加特别

帧率怪是两大平台的公敌
为啥王国之泪没人吐槽帧率

当然制作组自己水平不济造成的掉帧帧率不够是另一码事


30和60的体验差距是人的虚荣格调带来的?
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发表于 2023-6-16 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4游戏的运行规格最高限制在1080p60帧吧,因硬件性能尤其cpu非常有限,所以最高支持60帧很合理。而本世代性能宽裕了很多,帧率支持扩充到了120帧,很多游戏也都提供了动态4k60帧的模式和1080p目标120帧模式,60帧已经成为新标准。完全套用历史来分析现实能行吗?
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发表于 2023-6-16 02:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙马121 于 2023-6-16 03:10 编辑

30和60都可以适应 帧数稳没啥问题 看着不难受
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发表于 2023-6-16 13:45  ·  广西 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2023-06-15 23:36


还是那句话,PC不敢做符合它功率的游戏,别打滚了,装傻没用的

借这贴我还要给水滴兄道个歉,以前我一直以为人家是AI,现在看来人家是真高,对付装疯卖傻打滚的就应该用那种模式回复。


也没啥大不了的

其实我们始终占主动

他们一直被动当然乱
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发表于 2023-6-16 13:58  ·  广西 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-06-16 01:22
ps4游戏的运行规格最高限制在1080p60帧吧,因硬件性能尤其cpu非常有限,所以最高支持60帧很合理。而本世代性能宽裕了很多,帧率支持扩充到了120帧,很多游戏也都提供了动态4k60帧的模式和1080p目标120帧模式,60帧已经成为新标准。完全套用历史来分析现实能行吗?


PS4当时的CPU前后有好几个方案
美洲豹问题在于规模对不上去
后来就整体考虑用GPU来通用计算

很多放到了GPU端来设计架构
CPUGPU实现异步处理效率高

但CPU被硬盘拖住
游玩时也要处理大量io 拉低了帧数

所以才被众多开发者抱怨

PS5针对解决了这些痛点
但开发商整体转向还是由于产能疫情等
没有那么快
第三方拿到开发机当然没有第一方快了
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发表于 2023-6-16 13:59  ·  广西 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-06-16 13:58


PS4当时的CPU前后有好几个方案
美洲豹问题在于规模对不上去
后来就整体考虑用GPU来通用计算

很多放到了GPU端来设计架构
CPUGPU实现异步处理效率高

但CPU被硬盘拖住
游玩时也要处理大量io 拉低了帧数

所以才被众多开发者抱怨

PS5针对解决了这些痛点
但开发商整体转向还是由于产能疫情等
没有那么快
第三方拿到开发机当然没有第一方快了


规模堆不上去
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发表于 2023-6-16 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
GloryEvil 发表于 2023-6-13 23:09
30帧的星空在新闻区不是被喷的体无完肤,怎么到这又变得无所谓了?30帧是能玩,NS掌机模式的720P也能玩,但 ...

巫师3,switch版是最后出且价格高昂,还是卖了70W套,如果是一起出的肯定还不止这个数,怎么就没人买了?
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发表于 2023-6-16 14:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-06-16 01:22
ps4游戏的运行规格最高限制在1080p60帧吧,因硬件性能尤其cpu非常有限,所以最高支持60帧很合理。而本世代性能宽裕了很多,帧率支持扩充到了120帧,很多游戏也都提供了动态4k60帧的模式和1080p目标120帧模式,60帧已经成为新标准。完全套用历史来分析现实能行吗?


抛开画面进步来谈帧数就是扯蛋。

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发表于 2023-6-16 14:20  ·  云南 | 显示全部楼层



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