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讨论:几遍下来感觉这次战斗系统普攻收益很低?

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 楼主| 发表于 2023-6-13 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,常规杂兵战由于敌人完全不耐打,所以普攻还凑合,包括还有专门应对敌人各种硬直的处决需要普攻出,但是精英敌人跟BOSS战时普攻完全就是刮痧没效率,包括派生目压的魔法爆发。

我玩了几遍下来打精英敌人有效的办法就是开场三系技能丢完早用早CD,然后就切个泰坦原地站着等CD,该R1就R1反击,该○格挡就格挡。CD好了就继续循环3系技能输出。普攻跟魔法的这套系统变得好像完完全全多余的,能用上的地方大概只有BOSS被崩防时魔人化输出用用。虽然普攻附带完美时机能进入魔男时间,但是容错完全没有泰坦格挡或者R1反击安逸额。
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发表于 2023-6-13 22:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
对普通攻击除了好看没任何价值
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发表于 2023-6-13 22:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
后面召唤兽多起来,普通攻击也就火刀跟蓄力魔法还有点用处了
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发表于 2023-6-13 22:54  ·  天津 | 显示全部楼层
最开始只有一个技能的时候,普攻还挺实用的,3系以上,技能齐全之后,普攻真的挺多余
中后期一场BOSS战,普攻的伤害占比我感觉5%都到不了
Break这么宝贵的输出时机,用来打普攻我觉得都是多余,除非是没规划好技能CD,才会需要普攻填充,完美的流程应该不会在Break期打普攻的
最多是用在完美闪避之后接一刀,或者是秀拼刀的时候用

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发表于 2023-6-13 22:58  ·  天津 | 显示全部楼层
而且这作拼刀判定帧,我个人感觉5帧都没有,敌人的整个攻击动作中,只有一瞬间是判定窗口
拿龙骑士的横扫二连举例子,只有他旋转完之后,把长矛竖起来大概倾斜70度左右的时候按下攻击,才能拼刀·
还有他的突刺,之有在他突刺前的瞬间攻击才能拼,太离谱了
而且你拼刀还要打提前量,要把出手前摇算进去,完完全全的高强度精细背板才行
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发表于 2023-6-13 23:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-06-13 22:58
而且这作拼刀判定帧,我个人感觉5帧都没有,敌人的整个攻击动作中,只有一瞬间是判定窗口
拿龙骑士的横扫二连举例子,只有他旋转完之后,把长矛竖起来大概倾斜70度左右的时候按下攻击,才能拼刀·
还有他的突刺,之有在他突刺前的瞬间攻击才能拼,太离谱了
而且你拼刀还要打提前量,要把出手前摇算进去,完完全全的高强度精细背板才行


格挡还不如开盾。开盾判定帧很宽松。

远程就用热浪还酷炫。

格挡的性价比太低
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发表于 2023-6-13 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
□可以接△,还有对应的蓄力,蓄力可以和其他直接衔接
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发表于 2023-6-13 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
普攻四段攻击真没用,除非后期有更多派生,目前就是鸡肋
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发表于 2023-6-13 23:16  ·  天津 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2023-6-13 23:06
格挡还不如开盾。开盾判定帧很宽松。

远程就用热浪还酷炫。

甩啊,一场完美的流程,必须得有几个拼刀,不然逼格不够···

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发表于 2023-6-13 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
系统主要玩点估计就是召唤兽技能强化后的任意搭配,可以自由build,但是六种主动技能感觉又少了点。break之后打的流程基本也是固定的,六个技能按顺序糊脸就完事了。没有属性克制在杂兵战里也很难打出差异化,如果正式版没有新系统的话,个人感觉这个战斗系统深度堪忧
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