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楼主: EZh86

[PC] 瑞奇与叮当将支持DLSS 3和Reflex

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发表于 2023-6-16 12:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
要求16g内存就行了,进星球全load进内存

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发表于 2023-6-16 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2023-6-16 12:09
当时绝对有想关新闻 说什么实时读取多快 必须用这个功能 没办法移植到pc之类的 之前我就吐槽过 这会看你 ...

当时的PC有类似的场景切换技术的游戏吗(现在也没有)? 你过了几年用高规格 新技术来实现移植而且效果未知就开始质疑当时的东西?现实已经打脸你当时的吐槽还没知觉

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发表于 2023-6-16 12:23  ·  广西 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2023-06-16 12:12


印象中差不多是这个意思吧 我当时就迷糊 这是什么nb的理论 读取速度最多影响读盘体验 怎么还变成限制了呢


你了解的信息有局限

这io存储不仅是读盘

而且与渲染架构联动

斯威尼与索尼合作早就说过了

PS5到现在根本没释放
瑞奇容量不大仅仅部分小应用

而且当时pc架构差很远
之后搞了SAM和DirectStorage
其实也是游戏机技术下放的功劳
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 楼主| 发表于 2023-6-16 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-6-16 12:23
你了解的信息有局限

这io存储不仅是读盘

瑞奇是不是当下PS5应用IO架构程度最高的一部作品?

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发表于 2023-6-16 12:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-6-15 21:35
40分紅霞島停不下來,
88分瑞奇叮噹索然無味。。

等会又开机给你看,,再就滚回专区找安慰讨论人性阴暗面
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 楼主| 发表于 2023-6-16 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-6-16 12:21
当时的PC有类似的场景切换技术的游戏吗(现在也没有)? 你过了几年用高规格 新技术来实现移植而且效果未 ...

如果上了PC,我们用一台2020年的游戏PC来跑一下,是不是可以对比出架构的区别了呢?

确实,早发布早玩上是一个很大的优势,我也无意否认,我们只是想确认,在2020年瑞奇发布的时候,他真的是因为架构区别而不能上PC,还是因为商业考虑或者什么其它的因素?

再次强调,我无意否认瑞奇的游戏质量和PS5平台的性价比优势,这里只想确认唯一的一个点:相对于2020年的PC来说,ps5的架构优势究竟有多大。

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发表于 2023-6-16 12:54  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-06-16 12:37


瑞奇是不是当下PS5应用IO架构程度最高的一部作品?


瑞奇就PS5初步实验

地平线2到DLC继续

PS5的架构要释放是之后大规模世界

高密度环境考验io大

包括CPUGPU的交互
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发表于 2023-6-16 12:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-6-16 12:37
瑞奇是不是当下PS5应用IO架构程度最高的一部作品?

应该是魔法黑妹,瑞奇的场景小了点

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发表于 2023-6-16 12:58  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-06-16 12:52


如果上了PC,我们用一台2020年的游戏PC来跑一下,是不是可以对比出架构的区别了呢?

确实,早发布早玩上是一个很大的优势,我也无意否认,我们只是想确认,在2020年瑞奇发布的时候,他真的是因为架构区别而不能上PC,还是因为商业考虑或者什么其它的因素?

再次强调,我无意否认瑞奇的游戏质量和PS5平台的性价比优势,这里只想确认唯一的一个点:相对于2020年的PC来说,ps5的架构优势究竟有多大。


你不是搞笑么

PS5的架构优势又不是仅2020年

游戏机哪次不是最后才完全释放

2020pc更是比不过2027年PS5
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发表于 2023-6-16 12:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-6-16 12:21
当时的PC有类似的场景切换技术的游戏吗(现在也没有)? 你过了几年用高规格 新技术来实现移植而且效果未 ...

directstorage不是新技术好不好,跟ps5同期宣布,甚至可能还早点
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