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楼主: 花开为君美

[业界] 2022年米哈游净利润超PlayStation 商业模式极为成功

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发表于 2023-6-16 21:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
熟悉的ID,发着熟悉的标题,花开同学不亏为阴阳大师,顶级阴阳人。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-6-16 21:20  ·  云南 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-6-16 21:14
利润强就是游戏强???

当然不是啊。

但是帖子标题给人的感觉是利润更高的游戏公司更强。

我只不过说实话。
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发表于 2023-6-16 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-6-16 20:47
KONAMI现在的利润也比以前做3A的时候高,你们喜欢吗?

看角度了,如果我是股东,肯定喜欢
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发表于 2023-6-16 21:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 21:20
当然不是啊。

但是帖子标题给人的感觉是利润更高的游戏公司更强。

不是利润强就游戏强,但是利润率高到如此水准的公司作为商业体无疑是成功的

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发表于 2023-6-16 21:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2023-06-16 21:05
米哈游是怎么把大R的钱榨出来的? 全球目前喜欢二次元文化的人尤其亚洲市场、中国日韩有很多,手游上弄个好看的有梗的妹子,放个PV就俘获一批受众,钱就已经入口袋了,比如奶子抽剑这种梗,我作为游戏制作人十几年自然是看不上的。米哈游二次元是可以做到极致,崩坏1、2就在慢慢积累了,不是索尼、任天堂做不出来,而是他们有很多真正靠游戏性致胜的钥匙,而且不断在演化精进。米哈游将来想要长久赢得市场还是要靠真正的3a才行。


别人做出来了爆款,你当然可以说也做得出来,又不是技术层面的差距,但为啥就没在别人之前做出来?买断制游戏、F2P游戏,主机游戏、手游之间都属于不同领域了,不是你觉得技术力强就能在所有赛道都能拿捏的。
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发表于 2023-6-16 21:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
米哈游的内核根本不是二次元,而是氪金开箱赌、博机制,永远不会碰这种
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-6-16 21:30  ·  云南 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-6-16 21:24
不是利润强就游戏强,但是利润率高到如此水准的公司作为商业体无疑是成功的 ...

你好李焕英票房超过55亿人民币。

肖申克的救赎票房3000万美元都不到。

如果你非要说《你好李焕英》比《肖申克的救赎》商业上更成功,我当然不反对,但是除此之外呢?

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发表于 2023-6-16 21:31  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
对游戏界毫无建树,纯骗蠢宅钱还抄袭的垃圾公司

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发表于 2023-6-16 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
我记得2022年游戏营收索尼是全球第二,第一是腾讯,意思是米哈游干掉了索尼是么

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发表于 2023-6-16 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-6-16 21:27
别人做出来了爆款,你当然可以说也做得出来,又不是技术层面的差距,但为啥就没在别人之前做出来?买断制 ...

你想说明啥?  索尼任天堂在王者荣耀没做出来前就在干自己的事,做出来后也没有跟风。你可以问问他们为啥不在腾讯做出来前先把王者荣耀做出来。 游戏行业到了高级别境界不是只看盈利的,当然和国内目前一众盈利越来越薄弱可怜,只懂跟风,不敢变革,江河日下,不把自己擅长领域深耕致死,不把大R最后一滴血榨干誓不罢休的**网游公司比起来,那米哈游是已经很不错了。
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