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楼主: 要客观

结合SE近期表现,日厂里,只有老卡和老贼能打了

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发表于 2023-6-23 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-6-23 10:28
SE是真拉,卡普空的怪猎和生化已经为IP培养出新的玩家,体现的技术水平也高,未来都不用愁的,但SE一直是 ...

你有点杞人忧天了。

“但SE一直是吃老本而已”

FF7重制,是吃了谁的老本?难道是FF15么?

“卡普空的怪猎和生化已经为IP培养出新的玩家”

如果是怪物猎人世界和生化危机7,那没错,但这两个都是5,6年前的作品。最近的,从怪物猎人崛起,到生化危机234的重制,不正是你口中的“吃老本”么?

“关键是SE已经没有开发能力了”

ff16敢于跳出传统rpg的舒适区,不破不立,不正是开放能力的体现么?

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发表于 2023-6-23 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
“褒贬不一”是指:玩到的褒,玩不到的贬。
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发表于 2023-6-23 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我周围的人玩星海6挺开心的,也没有那么糟糕,可以玩玩的那种。

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发表于 2023-6-23 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个。。。任天堂算不算日厂

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发表于 2023-6-23 18:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
褒贬不一是指xbox fanboy玩不到所以无能狂怒吧

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发表于 2023-6-23 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
FF16画面问题应该能通过后续补丁改进,现在的画面性能模式是真的拉

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celeste 发表于 2023-06-23 16:38


遗老遗少只能靠一张嘴,真要他们掏钱就怂了。新战神那么成功,不还有人像怨妇一样抱怨说老战神才是正统...


是的。。。云玩家大部分都是懂王。。指点一下制作人就可以做出神作
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发表于 2023-6-23 19:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
mage1106 发表于 2023-06-23 00:05


SE的ip太多了,时空之轮,武藏传,寄生前夜,龙背上骑兵,前线任务,星海,浪漫saga,放浪冒险潭,北欧女神,就异度以前也是……唉,真的痛心


其实就是为什么很多日厂一口气封印了老ip,事实证明重启或续作都很难成功。市场口味变了,SE算不错了,屡败屡战。不提这些ip,索尼如自己重启荒野兵器和妖精战士,他也不可能按世界级3A规格做,低成本试水一样下场。SE其实不错了,至少还在做一部分。
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终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2023-6-24 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
索拉 发表于 2023-06-23 19:03


其实就是为什么很多日厂一口气封印了老ip,事实证明重启或续作都很难成功。市场口味变了,SE算不错了,屡败屡战。不提这些ip,索尼如自己重启荒野兵器和妖精战士,他也不可能按世界级3A规格做,低成本试水一样下场。SE其实不错了,至少还在做一部分。


很多ip制作人出走或者原班人马改变,很难重启确实,这其中历史我也不是很懂。重启或者续作很难成功,这我不太这么认为,市场口味会变但万变不离其宗,3A很多大作,画面好看精致,内容却空洞乏味欠缺精雕细琢玩起来像吃汉堡可乐。市场上情怀消费成功的例子比比皆是,撇开那些个情怀骗子情怀失败不说,很多公司都开始布局情怀,否则FFPR1-6还能卖得突破了200万份,以及八方旅人等…异度出走任天堂现在也成为撑起一片天的异刃,关键需要厂商自己踏准节奏。我如数家珍般痛心的是SE当年可以说出品必属精品,为何会变成现在这个样子内部肯定多少也出了些问题,给人感觉变得浮躁有些急功近利。se估计自己也迷茫,玩家一直想要一款真正的3a级精品FF,那么多年了也等得起,就像等FF7RE一样。FF就是RPG的天花板,你做arpg可以是起源,核心危机,地狱犬的挽歌……当然这是我的个人观点
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发表于 2023-6-24 09:03  ·  福建 | 显示全部楼层
法环这种低成本PS3画质游戏还有人吹
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