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打到铁王国了,本作的装备系统就这样了吗?

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 楼主| 发表于 2023-6-28 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前常见的属性相克,魔攻物攻取舍这些,统统都不会有了是吗?
队友不能操纵就算了,队友的装备也无法选择,策略也不能设定。除了那条狗能简单下个指令其他队友玩家全部不能有任何干涉!
这太网游了吧?我感觉就是带个宝宝和AI下副本一样。。。网游的装备都比这作多

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 楼主| 发表于 2023-6-28 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有啊,从15开始就有个很不好的设定,召唤兽无法由玩家自行发动。15起码还有点规律可以诱发满足召唤,然后玩家可以自主选择是否召唤。16玩到现在干脆把召唤兽变成了剧情战役的一部分,日常战斗中不能使用。虽然剧情设定完全显化=慢性**,但总觉得这很不FF!!

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发表于 2023-6-28 15:27  ·  四川 | 显示全部楼层
是的就是这样简单,打完一个boss就能升级当前装备,材料都不需要去收集(除了一周目的最强武器以外),不像个rpg是吧,别急有海量的支线让你找回rpg的味道

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发表于 2023-6-28 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
打到还剩一个母水晶,全程新武器的数值都是完美替代前一把,简化得实在有点难受

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 楼主| 发表于 2023-6-28 15:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2023-6-28 15:27
是的就是这样简单,打完一个boss就能升级当前装备,材料都不需要去收集(除了一周目的最强武器以外),不像 ...

我推主线之前都是清干净支线的
至少目前为止,没觉得支线任务多在哪儿了!!
铁王国还没去,恶名精英已经干掉四个,那个看板上都没了-独眼甚至是看板还没出来之前就被我到处闲逛发现给干掉了

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发表于 2023-6-28 15:30  ·  四川 | 显示全部楼层
转型第一作,你要的这些玩家如果呼吁强烈自然会加回来,但这就得看FF7RE2卖的咋样了

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 楼主| 发表于 2023-6-28 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2023-6-28 15:27
是的就是这样简单,打完一个boss就能升级当前装备,材料都不需要去收集(除了一周目的最强武器以外),不像 ...

支线是都有提示的吗?还是有些支线必须和所有人对话才能发现的?

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发表于 2023-6-28 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人理解是 FF16强调动作游戏的操作性
必然会削弱属性带来的加强。打个不恰当比方,如果只狼有100种各种循序渐进的强力武器,敌人将会死的很惨。
这一点是无法两全的。
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-28 15:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2023-06-28 15:31


支线是都有提示的吗?还是有些支线必须和所有人对话才能发现的?


新支线出现右上角会提示一下。

特殊对话,没提示
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 楼主| 发表于 2023-6-28 15:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2023-6-28 15:30
转型第一作,你要的这些玩家如果呼吁强烈自然会加回来,但这就得看FF7RE2卖的咋样了 ...

FF7RE1还是比较传统的,虽然也是类似即时战斗的玩法,但选什么装备,嵌多少、嵌哪些魔晶石可以好好琢磨,不同的搭配有完全不同的策略。
这个FF16,武器就纯粹是攻击力不同,防具就是防御力不同,其它什么属性之类的完全没有,简化的有点过了
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