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[业界] 索尼:微软要求首日XGP的游戏不得在竞争对手的服务中提供

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 楼主| 发表于 2023-6-29 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在今日举行的FTC vs 微软听证会中,FTC出示了一些PlayStation方面提交的文件,但其中很多关键机密信息未能很好的隐蔽,导致如《最后生还者 第二部》《地平线 西之绝境》的开发成本、《使命召唤》在PS平台上的各种数据等众多信息公诸于世。

要点整理如下:

· 《地平线 西之绝境》开发历时5年,开发成本达到2.12亿美元,全职开发者超过300人

· 《最后生还者 第二部》开发时间超过5年,开发成本达到2.2亿美元,参与该项目的全职员工数量一度最高达到200人,上述两款游戏的开发成本不包含营销费用

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6edushF3VyxtVr2XhnEfYh.jpg

· 《使命召唤 现代战争II 2022》首周在PS5/PS4上卖出了440万份

· 2019-2021年在PlayStation上游玩《使命召唤》的全球玩家为索尼带来了159亿美元的收入(游戏抽成、配件、PS+以及其他方面),《使命召唤》是PlayStation上规模最大的第三方游戏ip

· 在2021年,COD游戏本身在美国为SIE带来了8亿美元左右的收入,全球为15亿美元

· 在2021年,有超过100万名玩家在PS主机上只玩COD,有600万名PS玩家在COD上投入了全年游戏总时长的70%

· 索尼与ABK之间的合同所涵盖的最后一款COD游戏是预计在2023年底推出的那一作

CoD-PlayStation.jpg

· 索尼不要求PS Plus会员服务中提供的免费游戏需要在索尼的订阅服务中独占,而微软通常要求首日加入XGP的游戏不能在竞争对手的订阅服务中提供

· 索尼与微软曾有去竞标《英灵神殿》《不朽Immortality》加入自家订阅服务的经历,最后微软赢得了这两次竞标

· 根据SIE的研究,在美国市场几乎有50%的PS5用户也拥有一台Switch,但同时持有PS5与XSX|S的玩家低于20%

· 索尼在第三方游戏上获得的利润率通常为10%,这包含PSN商城里的零售价销售分成,以及跟发行商协商之后的批零差价

game-pass-vs-playstation-plus.jpg



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发表于 2023-6-29 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层


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发表于 2023-6-29 10:54  ·  四川 | 显示全部楼层
生化危机8 发售2年内不允许登陆除PS订阅制以外的其他订阅制服务。

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发表于 2023-6-29 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
地平线2这画质天花板对得起2亿刀
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发表于 2023-6-29 10:58  ·  日本 | 显示全部楼层
抢英灵神殿和不朽……

乔布斯箴言.jpg
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发表于 2023-6-29 10:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
订阅制果然是有排他性,psn二三档还是属于防御性质的,以保证中小开发商和订阅玩家不流失,也有效遏制xgp增长
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发表于 2023-6-29 11:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
之前报出来地平线2的成本不是1.6亿吗,跟木卫四差不多

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发表于 2023-6-29 11:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
很多事索尼不要藏着掖着

微软再多加把劲,把索尼不对粉丝公示的一些信息全逼出来

例如,我想知道《往日不再》的具体销量

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发表于 2023-6-29 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
Flowingnight 发表于 2023-6-29 10:54
生化危机8 发售2年内不允许登陆除PS订阅制以外的其他订阅制服务。

是一年,所以现在早就可以进XGP了,微软有去签么?而且重点是一堆人甚至某些版主都在这积极的转发索尼的一些条款,没想到微软同样在干一样的事还装的冰清玉洁吧

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发表于 2023-6-29 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
哦?索尼的分成利润才10%?我记得好像是30%来着·········
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