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楼主: wjbdasd

浅谈FF16简化地图设计带来的最大弊端

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发表于 2023-6-30 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
做成你说的这样,卖这个价钱才是神作,现在的价格我觉得468港币都是贵的
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发表于 2023-6-30 23:11  ·  天津 | 显示全部楼层
諌山黄泉 发表于 2023-6-30 23:09
我哪不承认了?真是搞笑,什么人会拿别的帖子的事来说这个帖子的事啊?? ...

狗皮膏药,贴脸

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发表于 2023-7-1 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-6-29 16:49
上面提到的破晓也是个不错的例子,街道小,但主城内部像模像样。

基本上到现在为止我还没见过哪个单机能做到想当年2d时代后者3d初期的那种规模,实际上2d时代和3d初期你感觉能探索的大城市基本上可探索部分也是非常少的,近在咫尺的八方旅人2,大城市也就那么几个,你真要3d还原出来还是差不多现在这个样子,而且效果还未必好

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发表于 2023-7-1 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-29 16:50
我吐槽的不是说让不让你探索国家,我吐槽的是这个所谓的“斩首行动”,主角一行人JF全国,太尬了
火焰剑2 ...

这说的是哪一段?第一个水晶是已经以太化,基本没有什么军队了,第二个是偷袭的铁王国,第三个是泰坦自己的部队镇守,正规军大规模作战基本没有,不合理的地方确实有,比如最后一个水晶前的大队救援,那段打的确实挺尬

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发表于 2023-7-1 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-29 17:43
我不是说游戏的玩法是王道RPG,我的意思是,这种主角团以一敌万,孤军深入重兵把守的堡垒城池,斩首行动 ...

这些你吐槽的剧情,号称美剧之王的权游几乎全干过,真不是rpg才会有的剧情

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发表于 2023-7-1 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-6-29 17:50
FF16其实是中后期才传统感扑面而来,前期玩的人多是抱着看SE版权游心态去玩的,这种细节稍微较真下也正常 ...

我只想问,你真的玩过这个游戏吗?还是就是想来踩一踩,再吹一吹王国之泪?要是后者,那你太无聊了

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发表于 2023-7-1 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2023-6-29 18:38
这作就地图部分不像3A级别,既没体量也没关卡设计,纯粹就是背景。首先点对点在地图选择移动就像个二线RPG ...

ff10开了飞空艇可就是点对点在地图选择移动,难道也是二线rpg?

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发表于 2023-7-1 21:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-7-1 21:33
ff10开了飞空艇可就是点对点在地图选择移动,难道也是二线rpg?

FF10是2001年的游戏,22年前的游戏,你说这都不考虑下时空环境?
那拿现代眼光看,FF10以前的系列作还在走非等比的大地图,那不是连2线游戏都不算了?

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发表于 2023-7-1 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-7-1 21:32
我只想问,你真的玩过这个游戏吗?还是就是想来踩一踩,再吹一吹王国之泪?要是后者,那你太无聊了 ...

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发表于 2023-7-1 21:58  ·  天津 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-7-1 21:27
这说的是哪一段?第一个水晶是已经以太化,基本没有什么军队了,第二个是偷袭的铁王国,第三个是泰坦自己 ...

我不是太想跟你交流这个问题
你认为这个是合理的,你可以给出很多理由,相反,我认为他不合理,我也能给出很多理由
哪怕是同样的理由,你可以说这个理由正好证明了合理,相应的,这个理由我可以说正好证明不合理
没有沟通的必要,只是无限抬杠,就跟你看看我跟国学大师杠了半天,没任何结果,谁都说服不了谁
从根源上咱们的认知就不一样
就好比这个水晶,我就觉得,在已经知道有水晶被破坏的前提下,各国居然不严防死守,还能给主角这种两三个人就破坏的机会,简直是不可理解的行为,水晶不重要吗?
在看你回复我的这段,我说的是破晓传说,在第一个将领被主角跟女主2个人杀了的前提下,其他的将领不引以为戒,还能被主角团几个人逐个击破,这也是不可理解的行为,活着不好吗?
言尽于此,这是我就这个问题最后一次回复
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