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楼主: wjbdasd

浅谈FF16简化地图设计带来的最大弊端

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发表于 2023-6-30 15:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-30 14:57
你爱认为什么认为什么,少回我,张口就来我玩的少,我想看看你玩了多久? ...


PS5显示时间93小时,实际时间也肯定不止这么多,怎么了嘛?
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发表于 2023-6-30 15:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
諌山黄泉 发表于 2023-06-30 14:56


我认为主角打败boss回来才算王道剧情


王道剧情主要是体现主角正能量价值观。跟主角具体是否打BOSS死了没关系。


元素很多,什么拯救世界,拯救弱小,保护弱小,打败坏蛋,不复仇,做好人好事一大堆。

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发表于 2023-6-30 15:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2023-06-30 14:59


王道RPG不是这么定义的
简单来说王道RPG是指用最普遍的且最稳定的做法开发出来的具有典型意义的RPG
拿DQ和FF来说,有稳定的角色培养路线、有明确的善恶阵营划分、充实的世界观与角色、顺势发展的故事线这几个要素,就可以算是王道RPG了
友情热血胜利可以算其中的细分领域


这个划分很好。明确的善恶阵营分界
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发表于 2023-6-30 15:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2023-6-30 14:59
王道RPG不是这么定义的
简单来说王道RPG是指用最普遍的且最稳定的做法开发出来的具有典型意义的RPG
拿DQ ...

排除结局来说,其他部分我认为是算的
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发表于 2023-6-30 15:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
諌山黄泉 发表于 2023-06-30 15:06


排除结局来说,其他部分我认为是算的


算撒啊。你觉得这里面谁是善良阵营谁是邪恶阵营?

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发表于 2023-6-30 15:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 諌山黄泉 于 2023-6-30 15:12 编辑
看剧情 发表于 2023-6-30 15:05
王道剧情主要是体现主角正能量价值观。跟主角具体是否打BOSS死了没关系。


就我看过的游戏、漫画、动画的感觉上来看,没有几个主角团没了的

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2023-6-30 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
諌山黄泉 发表于 2023-6-30 15:06
排除结局来说,其他部分我认为是算的

结局变化如何其实各种王道作品都有不同的解答
DQ3够王道了吧,最后主角拯救世界的同时,也被困在另一个世界无法回来

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发表于 2023-6-30 15:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-6-30 15:09
算撒啊。你觉得这里面谁是善良阵营谁是邪恶阵营?

主角团以外都是邪恶的,特别是老妈,奥丁

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发表于 2023-6-30 15:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2023-6-30 15:10
结局变化如何其实各种王道作品都有不同的解答
DQ3够王道了吧,最后主角拯救世界的同时,也被困在另一个世 ...

那只能说我有大团圆结局的情结了w

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发表于 2023-6-30 15:13  ·  天津 | 显示全部楼层
諌山黄泉 发表于 2023-06-30 15:04


PS5显示时间93小时,实际时间也肯定不止这么多,怎么了嘛?
现在在玩2周目


怎么着 我玩的少了呗?

我还说我实际时间更不止这么多了呢
67小时白金 后面研究战斗系统都花了三十小时了
光一个demo我就玩了20多小时 在你嘴里我玩少了?
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