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楼主: dw7788256

对马岛之魂的画面

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发表于 2023-6-30 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
sp的转型作实际预算很低的,和其他大型第一方比画面比不了的
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发表于 2023-6-30 14:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩的就是意境,每一张都像看一副画,心中有诗很有感觉
不同人不同喜好,不必勉强。
有的人不喜欢,我特别喜欢

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发表于 2023-6-30 14:22  ·  山东 | 显示全部楼层
对马岛本来在ps第一方里就属于画面最差的哪一档吧,当然美术风格还可以。

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发表于 2023-6-30 14:24  ·  天津 | 显示全部楼层
恶魔之魂是PS5级的游戏,死亡搁浅用的引擎是地平线同款,你这属于拿一个豪门的普通球员跟梅西C罗比。

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发表于 2023-6-30 14:27  ·  香港 | 显示全部楼层
对马岛的画质本来就不是第一方第一梯队的 但人家美术好 上手门槛低  主打爽快 还是少有的日本剑戟类的开放世界游戏

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发表于 2023-6-30 14:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
你拿一个画质强化的PS4游戏和几个本家引擎外加针对PS5开发的游戏比?

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发表于 2023-6-30 14:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
所以的当时买到PS4导演剪辑版,一样有60帧,价格还便宜100

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发表于 2023-6-30 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
较真的话 没有哪个游戏画面挑不出毛病 这世代机能已经不错了

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发表于 2023-6-30 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
你这不叫画面的问题,单纯是画质,材质和精细度的问题,论整体画面观感对马岛比恶魂强多了,而且我觉得到现在也没有第二个游戏能做到对马岛这样的画面表达,这游戏扬长避短做得太好了
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发表于 2023-6-30 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魂画面第一眼惊艳到,在我心里是最好的游戏,胜过地平线2,可能也与写实画风方面有关系.
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