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FF16通关感想:游戏不是工作是娱乐,结局意难平

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 楼主| 发表于 2023-7-5 14:54  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fokinturtle 于 2023-7-5 15:56 编辑

首先我是FF遗老~其次这贴是个人主观体验感受
昨晚46小时日配通关,除了重要支线和顺路的其他支线没碰
我玩游戏很细,基本不跳对话也不快进,必会等声优说完

游戏玩之前没看任何评测,评价和攻略断网状态,没有先入为主的观点
发帖的时候看了一下通关率才12.2%,怎么感觉网上全世界都通关了?
这作我给94分
按照惯例先说缺点与优点(个人认为值得改进的)

缺点:
1.作为ARPG来说RPG要素稍微有点少,城镇探索可以适当增加一下,克莱夫外观只有两套剧情限定(倒是武器每把都有不同的外观
2.战斗没有属性互克,如果有的话应该会更好玩,召唤兽技能只能带2个(一周目超过两个可能过于OP,但是二周目你可以解锁个3-4个也行啊)
3.中后期主线稍微可以精简一下(缩一小时游戏时长就行),很多人说米德那里接受不行,我其实觉得还OK.但是你吉尔的剧情放支线吉田我想和你聊聊!!
4.性能模式有待优化,日配没对口型(补丁或者年度/皇家版给我补上!)

优点:
1.战斗爽(手残也能打的很华丽)
2.演出爽(演出炸裂!本世代无出其右燃度爆表)
3.地图爽(没错我就喜欢一/本/道,我赶着推剧情我就不喜欢探索,我就TM烦解密,我就不爱动脑)
4.剧情很王道很FF,结局我想锤爆吉田(

地图是个争议点,每个人口味不同,但是并不是你喜欢的元素没有它就是缺点.
所以综上所述:性能模式-1分, RPG元素过少-2分, 后期主线-1分,迫/害女主-2分

下面主要聊聊女主吉尔了(涉及剧透):
我是很喜欢吉尔的,很多人说女主刻画不够但我反而觉得吉尔是克莱夫的精神支柱,且性格刚毅
前面克莱夫知道是自己"杀"死弟弟以后,最崩溃的时期是吉尔引用自身经历和回忆让男主有活下去的希望
一直一直坚定的对克莱夫说会陪他走下去. 让男主为了她而活下去,一起背负罪孽等等

复仇的时候人狠话不多,对安娜贝拉举剑(代替了克莱夫他们,再怎么说毕竟是母亲
奥丁首战为了克莱夫救场被抓,最终决战前还特意用丝绸给男主做了手帕(银白之君之后对话

他们两个在一起时不掺杂质,对对方绝对的信任与依恋,那互动真的非常好,没有吉尔的爱情支柱克莱夫早GG了,熬不到见到约书亚
TM的吉尔等了克莱夫整整18+年,结局却来这???? 真的意难平

八爷我错了..再也不吐槽你的主题曲了.....刀死了....

以上

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 楼主| 发表于 2023-7-6 08:19  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2023-7-6 08:21 编辑

还好没发专区,看了下专区,真的是群魔乱舞
补个个人剧情理解DLC (讲讲我想讲的)

关于复仇
弟弟:其实到中期知道约书亚活着就可以结束了

父亲,克莱夫不知道父亲怎么死的,以男主视角来说,他和将军知道弟弟和父亲有危险后就往过赶,过来就看见不死鸟暴走,跑出来的士兵都被火化了,和弟弟在一起的父亲还用提么?
当然也有可能是男主误以为变成伊芙利特烧死的,尤其是知道将军是被自己火化的以后,大概率归结为自己暴走误杀的.(这段时期克莱夫记忆不是很清楚,又自我逃避不敢面对)

至于安娜贝拉,这货本身就是个纯血派极端分子,和当前网络二极管一样.兄弟俩面对她明显处于尴尬地位,巴哈战前安娜贝拉冲向克莱夫的时候克莱夫也没动作,好在吉尔挥剑制止代表了男主立场
弟弟在母亲自裁前还想带离母亲脱离险境,总不能让他们弑母吧(虽然逻辑上过得去)...但自裁是最好的选择,安娜贝拉此时已经精神崩溃了(老大觉得没用发现是伊芙利特,老二觉得死了"诈尸",老三觉得是个纯血种死在自己面前发现又不是个人类)

三胎皇子已经是阿尔蒂马的傀儡了(铺垫很多).所以教皇+安娜贝拉(本身就很极端)被它迷了心智很正常
狄翁挥枪杀的也是老三,教皇挡枪明显也是被阿尔蒂马控制的

买药小女孩的作用
一共出场三次(懒得复盘了记错勿怪),其实小女孩代表着不同时期当时世界的背景状况(一种表达手法),顺便给救狄翁做铺垫
第一次是男女主,第二次是约书亚,第三次是救狄翁

关于吉尔被抓和吉尔巴哈战的表现
第一次剧情解释的很清楚了吧,第二次是打完小BOSS/精英怪被偷袭,第三次是奥丁战救场 我不知道这些点有什么好黑的....

巴哈战这里男女主有个明显的肢体互动(没录屏,找对应视频截的)
克莱夫看了吉尔一眼,一句话没说,吉尔就明白克莱夫意思,去抱着/照顾约书亚,这里里表现男女主对双方无比的了解和信任
吉尔最后一个动作是已经抱紧护住约书亚了

如果这点肢体互动都看不明白还在说吉尔啥事不做,我觉得可以告别剧情向游戏,或者丫就没认真玩

日语和英语的问题
其实日语的表述比较细腻和委婉,隐晦意思很多,对于看了20年日漫的老鸟来讲很容易理解,但路人可能就悬,反而英配就很直白
当然也有台本不一样的地方,比如沙滩戏,不过我觉得日配更合适点,因为吉尔是一直想和克莱夫在一起的(包括战斗),但是克莱夫又想保护吉尔,所以被"偷袭"符合日配人设
日英配方面我觉得捧一踩一没必要

至于结局吉尔为什么会笑
和克莱夫的承诺而已,纵使这时候只剩下她一个人



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发表于 2023-7-5 15:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实唯一能撑得上客观性缺点的———性能模式优化不行,其它剧情、地图、RPG元素、支线都是个人喜好了,我就很喜欢
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 楼主| 发表于 2023-7-5 15:27  ·  天津 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-7-5 15:25
其实唯一能撑得上客观性缺点的———性能模式优化不行,其它剧情、地图、RPG元素、支线都是个人喜好了,我 ...

虽然不会用传统JRPG的RPG要素要求它
但是确实RPG要素需要增加一点点

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发表于 2023-7-5 15:35  ·  云南 | 显示全部楼层
我也没看任何剧透,还是被某些极端分子的标题影响
给99分,作为rpg来说系统深度确实不够
剧情本来也有些不合理的地方,毕竟是拯救世界的日式中二游戏,就不苛求了,毕竟也没见比它更好的

多说一句,日式游戏到今天都有这个问题,剧情演出越具体,经不起推敲、不合理的地方就越多。像老贼或者传统游戏那样留白,留下关键性的对话,演出适当表现一下,让玩家自己去脑补,反而能博得好感

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发表于 2023-7-5 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
女主的面貌有点像8代的莉诺雅,不过人设方面,个人觉得还是野村好,什么时候不要公司内斗,好好合作一把,我看到男女主角他俩决战前秀恩爱就感觉不对了,果然...........

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发表于 2023-7-5 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
建议楼主2周目英配再过一遍对话,你会发现新大陆,英配加持下的人物塑造更上一层楼
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 楼主| 发表于 2023-7-5 15:46  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2023-7-5 15:38
建议楼主2周目英配再过一遍对话,你会发现新大陆,英配加持下的人物塑造更上一层楼 ...

等性能模式优化好了我在二周目
其实很多人觉得英配女主才有刚毅的性格日配没有,但我就不觉得,日配也很刚毅

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发表于 2023-7-5 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
klites 发表于 2023-7-5 15:35
我也没看任何剧透,还是被某些极端分子的标题影响
给99分,作为rpg来说系统深度确实不够
剧情本来也有些不 ...

剧情经不起推敲,不合理缺少逻辑性貌似不光是游戏里,日剧和日本电影里也到处都是,感觉可能是思维差异?

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发表于 2023-7-5 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
结局有约书亚写的书,是不是只有克莱夫死了
不知道为啥我都二周目了,主界面的进度还是 90%
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 楼主| 发表于 2023-7-5 15:50  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
klites 发表于 2023-7-5 15:35
我也没看任何剧透,还是被某些极端分子的标题影响
给99分,作为rpg来说系统深度确实不够
剧情本来也有些不 ...

毕竟是幻想,剧情大体过得去就行
我平时自己做白日梦的时候
逻辑还不如给人擦鞋底的呢
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