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下面是引用easytodie于2008-05-16 09:41发表的: dq系列就是这样.... 无缘无故的教人练级,好好的走剧情根本不可能通关,必须要额外去练级。 有人很喜欢这样自虐,我个人是特别恶心。 又不是星海传说,战斗系统无聊的要命,还逼人去打怪升级。 .......
下面是引用姜汁撞奶于2008-08-08 16:26发表的: dq8和ff12的剧情都一般,但是画面,游戏系统,战斗系统,迷宫设定等等,ff12都比dq8好一档或以上.dq8很多细节做的很不贴近玩家,譬如迷宫地图不能互相切换,有些迷宫三步一怪,甚至乎存档这么简单的东西,也废话一大堆,还不能用三角键快进,因为存档结束后,神父会很S13地问是否结束游戏,而默认设定是YES.最近几代dq都是新瓶装旧酒,基本没有什么革新,看看ff12的gambit系统,可以成为以后rpg的典范.这就是区别.
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