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楼主: 热气流

新人玩DQ8,好难啊。

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发表于 2009-3-23 22:38  ·  四川 | 显示全部楼层
hehe  真不知道那人想的 不喜欢就别进DQ专区  
NC 。真

忽忽 我算个忠实的DQ迷吧  1 2 3 4 6 8都玩

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发表于 2009-3-25 17:50  ·  河北 | 显示全部楼层
那个。。。其实。。。。为啥DQ不出PC版涅。。。。。。。。。

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发表于 2009-5-31 09:35  ·  美国 | 显示全部楼层
难度其实很低了,稍微练练级就过了
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发表于 2009-7-13 19:26  ·  香港 | 显示全部楼层
不要和FF比較了 一個是畫面很強(FF)  一個是系統很強(DQ) 不要認為回合制很沒有技術 DQ的回合制是不同於FF的 還有就是DQ的設定是很認真(不論是武器  人物 場景 還有道具)(烏山明是有一手的)FF的人物和武器設定也很帥 可是除了帥我看不到其他作用 DQ的合成系統是很氣人的 因為貴重的東西很少 雖然打怪可以掉 可是掉率不是很好 打DQ練級不是問題 因為可以打一些加經驗很多的怪 比如金屬系  可是要在FF練級就很難 (可能FF不重視練級) 那有人打FF練滿級 (除了超級FANS) 我個人認為DQ要比FF好
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发表于 2009-7-31 23:23  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用easytodie于2008-05-16 09:50发表的:
另外,dq剧情也很无聊。 除了dq5和dq7两作的剧情相对靠谱点,其他的基本都是幼儿园文学。

真是越写越觉得恶心,这么不思进取,代代吃老本(也就dq8稍微进取了一下)、各方面都不强的rpg系列,仗着过往的人气,随便都能卖几百万。
很多做的非常认真,到处都浸透着制作者心血的作品,却只能卖个十几万。

.......


说的很精P。DQ8的打怪升级,不一般的无聊。
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发表于 2009-8-4 16:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
直接老金伺候啊,要不然就不碰,自己玩的高兴就好

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发表于 2009-12-12 08:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
想想当初不是有碰到几只金属史莱姆,我的DQ5不知道还要玩到什么时候
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发表于 2009-12-21 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
难度偏传统RPG游戏  前期定局感明显 运气成分
首次玩时回忆起国产山寨的荆柯新传 个人技术需求低 也就是打得过自然打得过 部分杂兵就是逃比较合理 并不是动脑就肯定能解决 有时反而是肯定不能解决
比如前期11级时洁西卡刚加入,遇到会分裂绿色的げんじゅつし,不断降我方命中,并不断分裂至5只,真是除了逃没有别的选择。

觉得好难很正常 这类设定的RPG我还是比较反感,杂兵也好BOSS也好只要动脑及回合制战术总能击破,而传统级RPG就设定了不少动脑也解决不了的杂兵或BOSS,部分游戏靠运,而比如刚才例子产生的无解感真是令人不爽。因为一是只是杂兵,二是懒得为了对付杂兵去练级,又没有特殊回报,如为EXP,金,道具也不会找这种杂兵,三是刻意练级游戏性降低,四是遇到该情形时只能逃跑
虽然里面NPC说逃跑也是勇气,我还是真是非常不爽

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发表于 2009-12-24 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用easytodie于2008-05-16 09:41发表的:
dq系列就是这样....

无缘无故的教人练级,好好的走剧情根本不可能通关,必须要额外去练级。 有人很喜欢这样自虐,我个人是特别恶心。

又不是星海传说,战斗系统无聊的要命,还逼人去打怪升级。
.......
DQ强迫练级么~?
这已经是技术问题了吧...
那些最低级数通关和最速时间通关的记录哪来的不然~?
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发表于 2009-12-26 19:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是练级吧。  现在的游戏玩着如果不练级总觉得缺少点什么
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