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楼主: gamedone

大收购时代,索尼该有点动作了吧

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发表于 2023-7-12 09:58  ·  未知 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2023-07-12 08:01


你能做多少呢?人手不够的。现在工作室的数量已经比对面少了许多。不收购产量更本更不上


索尼的游戏在质不在量,加钱扩张,两年内神海美末战神蜘蛛侠都出一作新作,不比买几个公司才开始磨合强?
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发表于 2023-7-12 10:13  ·  山东 | 显示全部楼层
建议索尼取消playstation主机业务
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发表于 2023-7-12 10:14  ·  未知 | 显示全部楼层
其实这样也好,给索尼一点压力,干货什么的赶紧出来吧
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发表于 2023-7-12 10:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主孤陋寡闻了,吉姆收购可积极了,这里两年连收了10家第三方,这效率妥妥业界第一

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发表于 2023-7-12 10:16  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
日厂各方面均衡的只有卡普空,但所有日厂加起来也不及一个COD。

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发表于 2023-7-12 10:20  ·  山东 | 显示全部楼层
弁财天 发表于 2023-07-12 10:16
日厂各方面均衡的只有卡普空,但所有日厂加起来也不及一个COD。


所以索尼现在急需一款第一方爆款网游,起码要apex和堡垒之夜这种近几年大包级别
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发表于 2023-7-12 10:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
银翼凤雏 发表于 2023-7-12 09:11
收购EA?大概是做梦,根本买不起

索尼的营收也有微软的一半,不知道你哪里的自信,索互之前提供的报告cod三年就给创收150亿刀,索互还没有被索尼拆分上市,是索尼全资企业,今年收购预算就有100亿刀,还有拆分索尼金融上市的计划,没钱收EA是怎么得出的结论?另外我现在也不认为索尼会收购EA,索尼现在主要布局是泛娱乐和电动车,收购并不一定是想让游戏生意赚钱,游戏方面几大主类已经确定运动、射击、竞速、动作、平台、角色扮演,只要做好就能保证持续获利,如果把主要投资放到强化游戏发行方面只能说格局太小了,而且未来游戏独占是没有出路的,谁收购都一样。

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发表于 2023-7-12 10:36  ·  江西 | 显示全部楼层
现在外面也没什么可收购的了,最近几年收的基本都输自己出钱建的新工作室
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发表于 2023-7-12 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-07-12 09:58


索尼的游戏在质不在量,加钱扩张,两年内神海美末战神蜘蛛侠都出一作新作,不比买几个公司才开始磨合强?


两年是不可能的,真要两年出一作那质量肯定不行的。索尼的3a没个四五年是出不来的。一台主机生涯黄金期也就五六年。se本身就关系紧密不需要什么磨合。本身就是索尼缺乏的日系。加上一堆二线能够弥补大作的空窗期
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发表于 2023-7-12 10:42  ·  福建 | 显示全部楼层
quxingye 发表于 2023-07-12 09:42
收购se才是昏招,ff和dq产量很低,一堆卖几十万份的作品也没太大价值,而且后续销量都比较乏,更重要的是se的游戏本身就需要ps平台区撑销量
fs本来是不错的收购对象,可惜角川不太可能卖,fs的发行基本靠的是其他大型发行,钱都被别人赚去了,魂系列现在打开了更大的市场,产量也比ff更高,买来就是即战力


Fs 已经被sie入股了
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