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[新闻资讯] AMD NO:《瑞奇叮当》PC版首发禁用AMD显卡光追

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 楼主| 发表于 2023-7-26 11:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD NO:《瑞奇叮当》PC版首发禁用AMD显卡光追

索尼负责PC游戏移植工作室Nixxes发布《瑞奇与叮当:时空跳转》新公告。内容显示:本作首发时AMD品牌显卡上的光线追踪功能将被禁用,开发商正在与AMD密切合作,以在未来尽快启用该功能。

据介绍,《瑞奇与叮当:时空跳转》同时支持英伟达DLSS 2和DLSS 3、AMD FSR 2.0以及英特尔XeSS三个视频分辨率技术的支持。PC版将支持多种光线追踪效果增强游戏的阴影、反射和环境光遮挡,带来升级视觉效果体验。
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 楼主| 发表于 2023-7-26 11:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps5就是a卡,技术上毫无难度啊,黄老板塞钱了?

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发表于 2023-7-26 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
开发重心问题。总比美末1PC版上来大家先一个小时编译着色器强吧

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发表于 2023-7-26 14:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-26 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
Zestiva 发表于 2023-7-26 11:40
ps5就是a卡,技术上毫无难度啊,黄老板塞钱了?


黄老板塞钱你还能看到支持FSR和XeSS?AMD塞钱不让游戏支持DLSS的时候你们怎么不说了?生化7之后的所有生化,星球大战幸存者,星空。别说DLSS,XeSS都没有的。你说是怎么回事?

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发表于 2023-7-26 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了就是A卡光追拉跨,主机是不得不做,失眠组花了不少时间解决这个问题,最后也就能做个光追反射就结束了。
PC版光追反射,光追阴影,光追AO,都上你这不是要A卡老命吗?7900XTX论光追顶多和4070Ti看齐。外加实现方式相比win平台标准的DXR1.1,老黄的RTX那是落后不是一点点。你让NIXXES怎么办?肯定先搞定steam平台拥有率领先的N卡咯。

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发表于 2023-7-26 14:52  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏机是AMD的没错,但你上了PC,就得按照PC的环境和规矩来啊

PC上的光追,现在这个阶段,谁能绕开N卡和DLSS

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发表于 2023-7-26 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
希望别是独占协议…

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发表于 2023-7-26 18:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2023-7-26 15:26
希望别是独占协议…

不会的,就是暂时A卡用不了。就和2077一开始A卡不能开光追一样

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发表于 2023-7-26 22:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 超级无敌大贱贱 于 2023-7-26 23:08 编辑
zctang305 发表于 2023-7-26 18:00
不会的,就是暂时A卡用不了。就和2077一开始A卡不能开光追一样


不懂就问,dlss3画质模式,开与不开. 画面到底损失怎么样?  因为看显示分辨率好像是原来的80%. 是这样理解吗?那还是属于4K吗?但我肉眼又看不出区别.  但心理作用画质损失( 汗). 所以我一直能不开就不开,不开反正很多游戏也能120帧,极少优化拉的保底也有个60帧.
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