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楼主: airforce18

[业界] 《瑞奇与叮当》发布Hotfix修复画面问题,峰值在线8757人

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-30 14:52  ·  云南 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2023-7-30 14:46
静态画面和动态画面在渲染的时候分辨率会不一样,知道什么叫动态分辨率吗? 你敢说遗迹2的动态分辨率和静 ...


问题是主机版平衡模式静态时也不是1440P啊,差得远呢,人家靠重建采样补成1440的效果有什么问题?

再说了,数毛社评测的是动起来会有些许画面问题,并且这个问题靠动态模糊效果可以大幅抹除,连数毛社都没说主机版动起来画面会因为动态分辨率的下降造成观感模糊,你比他评测的还专业?

对了,补充一下,我以上说法单指主机版遗迹2这个游戏,你别动不动又拿别的游戏来说事。

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发表于 2023-7-30 14:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 14:58 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 14:52
问题是主机版平衡模式静态时也不是1440P啊,差得远呢,人家靠重建采样补成1440的效果有什么问题?

再说 ...


比数毛社专业的是你吧,数毛社全程只说静态看起来接近,动起来帧率模式画面撕裂看起来不舒服,动态模糊都救不了,画质模式和平衡模式倒还好,但从来没说跟PC的原生1440P玩起来接近,你添油加醋说玩起来体验接近, 把静态渲染等同于动态渲染,谁有你专业呢?

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发表于 2023-7-30 15:02  ·  四川 | 显示全部楼层
这已经不是新游戏了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-30 15:03  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-7-30 15:06 编辑
phx496 发表于 2023-7-30 14:57
比数毛社专业的是你吧,数毛社全程只说静态看起来接近,动起来帧率模式画面撕裂看起来不舒服,动态模糊都 ...


不好意思,这游戏我PS5版全程平衡模式,性能模式怎么撕裂根本不关我的事,我也不操心。

静态时几乎一样,动态时可以靠动态模糊抹除可以抹除瑕疵,不是体验接近是什么?

奇了怪了,数毛社也没说静态时主机是1440啊,怎么静态时一模一样呢?静态跟动态差距那么大啊,数毛社都没看出来,你一眼看出来了?你比数毛社还厉害?赶紧做自媒体游戏评测吧,你比数毛社还专业,你做评测数毛社岂不是分分钟没饭吃了.....................

数毛社也没说主机版动起来画面大幅下降,影响观感啊(平衡模式),照你的逻辑,数毛社没说就不是呗...............

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发表于 2023-7-30 15:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我有ps5而且pc只有

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发表于 2023-7-30 15:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 15:23 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 15:03
不好意思,这游戏我PS5版全程平衡模式,性能模式怎么撕裂根本不关我的事,我也不操心。

静态时几乎一样 ...


你也只会转移话题说有的没的了
数毛社的视频9分40开始说,静态画面三种模式图像质量接近,动起来画面模式图像更稳定, 这
就是你说的平衡模式玩起来接近PC原生1440P? 你用的平衡模式还不如画质模式呢,
另外性能模式静态画面也和你用的平衡模式接近,怎么体验你不敢说接近了,
是不是因为数毛社说了画面撕裂影响体验?要不去和数毛社对线一下,毕竟谁能有你专业呢是吧,
赶紧出一期视频纠正数毛社的错误,显示一下你的专业
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发表于 2023-7-30 15:24  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-7-30 15:26 编辑
phx496 发表于 2023-7-30 15:11
数毛社的视频9分40开始说,静态画面,三种模式图像质量接近,动起来画面模式图像更稳定, 这
就是你说的 ...


他说的保真模式更稳定,相对于平衡模式指的是帧数,相对于性能模式指的是画面撕裂,我也说了一直都用平衡模式,掉帧影响体验的时候我也说了啊,全程不到1%啊。

再说了,这游戏我全程平衡模式玩的,我为啥要关注性能模式?为什么要评价性能模式?

数毛社说性能模式撕裂,我否认了吗?数毛社说平衡模式撕裂了吗,没有吧,既然没有,我对什么线呢请问,他吐槽性能模式画面撕裂关我全程平衡模式的人啥事呢?

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发表于 2023-7-30 15:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 15:37 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 15:24
他说的保真模式更稳定,相对于平衡模式指的是帧数,相对于性能模式指的是画面撕裂,我也说了一直都用平衡 ...


网页捕获_30-7-2023_15712_www.bilibili.com.jpeg 网页捕获_30-7-2023_15656_www.bilibili.com.jpeg
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原视频9分43秒你不信熟肉的翻译,那你翻译翻译though in motion the quality mode delivers a more stable image是啥意思,这叫帧数更稳定?
另外说到帧数,你说的是平衡模式基本全程稳60,明显掉帧场景连1%都没有,
原视频10分44秒开始,数毛社说平衡模式依据环境不同帧数会降到50至40,
10分54秒开始,一些区域帧数会变的更糟,举了实验室的例子,另外过程动画也会掉帧,
我就说你得找数毛社去对线,毕竟平衡模式数毛社跟你说的情况完全不同
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发表于 2023-7-30 17:20  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-7-30 17:27 编辑
phx496 发表于 2023-7-30 15:35
原视频9分43秒你不信熟肉的翻译,那你翻译翻译though in motion the quality mode delivers a more st ...


截图我就不发了,审个半天。

画面动起来后的画面问题,数毛社原话是这么说的——运动模糊能帮助抹除大部分图像问题。

既然大部分图像问题都被抹除了,那么说明游戏体验是没有问题的,那么还有什么疑问呢?

帧数是吧,这游戏我全程35小时左右,那就是12万6000秒,12万6000秒的百分之一是1260秒,那就是约21分钟,这个时间占比很高?

还有,我原话说的是——明显掉帧的场景,既然是明显,是不是该有人为直接的感受,说实话我真不信你60帧的游戏,一瞬间掉到个58, 57帧,你一下就知道了,那你可厉害了,数毛社都得拿专业软件测的东西,你一下就知道了?闪电侠啊?

动态分辨率一眼看出来什么时候高,什么时候低,60帧掉到五十多帧马上知道,那你还跟我在这唠啥呢,还不去当个漫威超级英雄,这不明显超出正常人的感知范围了吗?

再说了,过场动画没60帧影响体验吗?你看的电影全程都是25帧,你觉得卡吗?

我原话明明意思是——明显感受到掉帧的场景1%都不到。

你拿个软件测完了搁这换算成——掉帧的场景1% 不到、

我想请问这二者是一回事吗,你能证明你是闪电侠,不看帧数显示,60掉到50多马上知道,我就服你。

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发表于 2023-7-30 17:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 18:00 编辑

截图我就不发了,审个半天。
截图我都发了,though in motion the quality mode delivers a more stable image给我翻译翻译啊

画面动起来后的画面问题,数毛社原话是这么说的——运动模糊能帮助抹除大部分图像问题。
这跟你说的画面模式更稳定指的是帧数有关系吗?回答我的问题吧,别转移话题了

既然大部分图像问题都被抹除了,那么说明游戏体验是没有问题的,那么还有什么疑问呢?
这跟体验接不接近PC原生1440P有啥关系呢?

帧数是吧,这游戏我全程35小时左右,那就是12万6000秒,12万6000秒的百分之一是1260秒,那就是约21分钟,这个时间占比很高?
口说无凭,你测的吗?还是只是你感觉?
还有,我原话说的是——明显掉帧的场景,既然是明显,是不是该有人为直接的感受,说实话我真不信你60帧的游戏,一瞬间掉到个58, 57帧,你一下就知道了,那你可厉害了,数毛社都得拿专业软件测的东西,你一下就知道了?闪电侠啊?

数毛社说的的掉到50甚至40,谁跟你说58,57了?,别耍小聪明了
动态分辨率一眼看出来什么时候高,什么时候低,60帧掉到五十多帧马上知道,那你还跟我在这唠啥呢,还不去当个漫威超级英雄,这不明显超出正常人的感知范围了吗?
动态分辨率画面糊还是不糊你都看不出来,你游戏是不是白玩了?
再说了,过场动画没60帧影响体验吗?你看的电影全程都是25帧,你觉得卡吗?
过场严重掉帧这是数毛社的原话,你不是说不掉帧吗,别转移话题啊
我原话明明意思是——明显感受到掉帧的场景1%都不到。
你感觉不到那你得去跟数毛社对线啊,数毛社可没说1%
你拿个软件测完了搁这换算成——掉帧的场景1% 不到、

我想请问这二者是一回事吗,你能证明你是闪电侠,不看帧数显示,60掉到50多马上知道,我就服你。
别扯什么侠了,没理由就直说吧,数毛社的评测视频是你自己发的,视频内容你都看不仔细,怎么好意思扯东扯西的
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