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我不理解,只狼这个年度游戏

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 楼主| 发表于 2023-7-30 22:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 落语 于 2023-7-30 22:09 编辑



首先只狼不是魂类游戏,只是有魂类元素的动作游戏。

再有只狼很挑玩家,喜欢动作游戏的估计很喜欢,但是我玩的从头到尾都十分痛苦,没有一点成就感,看来是我想错了从要购买一开始潜意识认为他是魂类。

魂类的难是可以从不同角度去客服的,实在不行还可以堆等级,毕竟主体的RPG,而喜之郎就严苛多了,想通关想白金,只有苦练反应速度,记住所有敌方招式,在这里没有装备饰品各种方便的辅助,只有你的心眼手,而且还得有一个好手柄 ,所以所谓的硬核不过如此吧 所以我放弃白金准确说放弃通关了。

再有我自己的观点,此游戏好坏不敢说,但是评为年度游戏游戏有些勉强,也可能当年真没有能打的,反正我是想不明白。

早知道买对马岛好了,反正都是剑戟,而且量大管饱,虽说有点罐头味

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发表于 2023-7-30 23:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
年度游戏评比一般都是能被大多数人认可的,但也不是说年度游戏必须所有人都觉得他好。再好的游戏也有不符合口味的。
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发表于 2023-7-30 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ给坛友讲了2个笑话

1、首先只狼不是魂类游戏,只是有魂类元素的动作游戏
2、我个人觉得只狼年度勉强 ......

可能...还是水平有限吧

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发表于 2023-7-30 23:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得只狼不能算在魂系列里,跟魂的区别还是很大的。
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发表于 2023-7-30 23:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
有没有可能别人就不在乎中国内地玩家? 所以你觉得有没有根本就没啥用

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发表于 2023-7-30 23:08  ·  北京 | 显示全部楼层
好不好打过弦一郎再说!
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发表于 2023-7-30 23:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
各有所好吧,这种游戏就讲究一个卡boss几小时,胜利之后的酣畅感。 上手难度确实高,其实如果有个人手把手的教还是很简单的。
年度游戏也不一定适合所有人,尤其这种没有难度区分的游戏。
如果你能通关魂游戏,还是建议你静下心再试试,我当初开荒义父打了一周,每天打一个小时,不多打,因为打多了会心态崩溃。后来一个晚上,就打过了,当时特别爽。
一周目,可以无脑抖刀(L1连点),攻击敌人最多连砍三刀,砍完三刀就接着抖刀防御,等敌人砍完几刀你再回砍。
只能说其实没那么难,我第一次pc玩的,后来时隔一年在ps上打白金,因为打过一遍,就感觉很简单。只狼拿年度的实力还是有的,动作系统确实很流畅

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发表于 2023-7-30 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
想起了蝴蝶夫人的台词。

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发表于 2023-7-30 23:17  ·  广西 | 显示全部楼层
看你怎么理解了,我不是魂迷,然后我也苦手,只狼入坑fs社,从只狼到现在准备发售的装甲核心可以看出来,fs社确实很用心在营造世界观,地图也很有设计感,boss出场的压迫感,招式有魄力,这各个方面不是都碾压了同期的对手。
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发表于 2023-7-30 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
当音游玩就行,不了解这个游戏的机制去找幻影之蝶,打过她基本就知道什么时候砍什么时候弹刀,这个游戏说实话手残党也能通关,你一直莽也行,BOSS打你时候记住打你招数就行,再不行就抖刀,会者不难,难者不会。它能拿年度游戏有原因的,毕竟评审的人不是傻子
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