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楼主: 落语

我不理解,只狼这个年度游戏

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发表于 2023-8-1 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
只是有魂类元素的动作游戏,这特么不就是魂类游戏吗?完全不知所云。

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发表于 2023-8-1 01:34  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然是同一家公司出的
但是我要说,只狼跟魂一毛钱关系都没有

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发表于 2023-8-1 02:45  ·  香港 | 显示全部楼层
你把隻狼當魂類遊戲玩就是你的分辨能力有問題, 上手感覺完全不同!
daw

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发表于 2023-8-1 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
只狼是个爽起来很爽,虐起来很虐的游戏….就像我喜欢动作游戏,但从不喜欢搞什么无伤通关啊这设定自己的玩法,但只狼成功逼我无伤了一回,那猴子第二阶段我是无伤过的…..因为药在前面都吃光了……真是打得手心冒汗
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发表于 2023-8-1 08:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
只狼这个游戏巧妙得利用了玩家的心里,它把格挡弹反这种在别的游戏的高阶技巧,变成了游戏的核心系统,让所有玩家只需稍微的练习就能掌握这种技巧,会让你玩的时候感觉自己很帅,自己变成了动作游戏高手,在加上一流地图设计,具有特色的美术风格,成为年度游戏并不奇怪,只狼并不像一些游戏只会堆料毫无内核,设计上很成功。
daw

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发表于 2023-8-1 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
落语 发表于 2023-07-30 23:43


但是不可否认只狼确实有许多缺点,比如超短的流程和单调的敌兵,如果体量再大一些才好


敌兵可不单调…流程也不短….能这么说你玩得太浅了
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发表于 2023-8-1 08:22  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
所以其实就是一个动作游戏苦手不想动作游戏成为年度游戏呗

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发表于 2023-8-1 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
对马岛战斗讨巧,场景唯美,整体高度肯定不如只狼,被一心干翻后听到台词犹豫就会败北后,战意大增,马上翻身起来再战五百回合
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发表于 2023-8-1 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我痴迷魂类,但是只狼玩不下去,
年度游戏不可能有问题,有问题的一定是我,最后总结本人太菜

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发表于 2023-8-1 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
只狼不算难啊,胜在短小精悍,基本的打铁做的好动作还能锦上添花,不过拿年度主要那年也没别的能打的了
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