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从tlou电视剧拿奖到手软可以看出tlou的编辑水平要胜出绝大.

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 楼主| 发表于 2023-8-7 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大多数的电影/电视编剧的,tlou的电视剧相比于游戏整体的叙事要差了不少,游戏里有需求细节或者运镜交互可以丰满整体的剧情,比如散落在各个地方的留言/录音之类的,还有顽皮狗最擅长的一些固定地方演出(长颈鹿)

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发表于 2023-8-7 16:16  ·  奥地利 | 显示全部楼层
不同媒体平台的限制不一样,没有可比性

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发表于 2023-8-7 16:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
TLOU2剧情争议虽然大,但在它之后出的游戏再也没有能打动我的剧情,包括什么《诸神黄昏》《最终幻想16》

今后玩游戏应该也只能抱着看看过场玩个乐的心态,TLOU2把门槛拔得太高了
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发表于 2023-8-7 16:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来就是顶级编剧水平。
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发表于 2023-8-7 16:47  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
电视剧好不好看看个人口味,拿奖是人家圈内人关心的事
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发表于 2023-8-9 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本身要求和游戏有差异,但是又要还原,说实话我觉得电视剧最差的地方都是那些为了重现游戏场景的部分
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-8-9 10:38  ·  福建 | 显示全部楼层
呃,题材好的缘故吧

生存类剧集看几部后,就会发现,,
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发表于 2023-8-9 11:07  ·  美国 | 显示全部楼层
不管是游戏还是剧集,我觉得编剧水平都是顶级。
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发表于 2023-8-9 11:24  ·  山西 | 显示全部楼层
编剧从一代的时候就显示出强大来了
而且编剧的强大不仅仅在与剧情,而在与根据不同媒体特性来创作剧情
一代的时候,还是游戏的电影化叙事,在当时就是业界最高了
到了二代,编剧已经跳出了“电影化”的叙事,而用双主角用了完全游戏化的叙事,玩家的代入感超过了电影,也只有在游戏中玩家才能这么深刻的感觉到价值观的冲突。(先不提高尔夫这一幕)
到剧集的时候,又完全抛弃以往的线性叙事,把焦点放在所有的配角身上,剧情和游戏不冲突,又能相互补足。
(当然在我看来这仍然是实验性的,剧集的叙事确实太碎,人物没有完整的故事线,大部分单集的高能点都是各种狗血。和现在的网络差不多,都是用极端情绪操控观众,见效快,但怎么说,“文学性”不高。我个人对这种方法还是持保留态度。)

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发表于 2023-8-9 11:26  ·  香港 | 显示全部楼层
西方國的話
先做完那一些"價值" 後就優先加50分了
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