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目前博德之门3年度游戏的呼声很高

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九十九眠る八雲

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发表于 2023-8-12 02:37  ·  北京 | 显示全部楼层
拉瑞安的确让美式rpg再度被注入了生命力,现在的热度和口碑都很夸张了,年度提名一定会有
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发表于 2023-8-12 04:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2023-08-12 02:37
拉瑞安的确让美式rpg再度被注入了生命力,现在的热度和口碑都很夸张了,年度提名一定会有


这次没有神界2那样的后期装备属性问题了吧?
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发表于 2023-8-12 05:33  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉媒体和玩家评分都好厉害,看好年度
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发表于 2023-8-12 07:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2023-8-12 02:37
拉瑞安的确让美式rpg再度被注入了生命力,现在的热度和口碑都很夸张了,年度提名一定会有 ...

倒也是没有注入生命力

而是唤醒了沉睡的记忆

其实bioware做的博德之门2和无冬之夜,美妙在这俩游戏可以当ARPG玩,也可以当纯回合玩

强制暂停回合 还是不会称为欧美RPG主流的,不过沉睡的记忆被唤醒了

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发表于 2023-8-12 07:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2023-8-11 23:49
如果xb上搞砸了有点悬 毕竟游戏市场美国是大头 把美国玩家搞怒了不好办 年度游戏也是个美国奖项 ...

没事,美国人玩steam的都比玩Xbox的多

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发表于 2023-8-12 07:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2023-8-12 07:52 编辑
longfa 发表于 2023-8-12 01:03
我个人觉得今年竞争太激烈了,谁拿都无所谓了,博德3这次我更希望的是大卖,目前看来初期销量估计已经超过 ...


bioware的dnd游戏销量不低

在三国无双为一百万销量欢呼雀跃,绝大多数主机游戏为一百万销量欢呼雀跃时

bioware的 无冬之夜销量累积肯定超六百万了,而且还是二十年前

无冬之夜刚出那会,震惊了E3

那是2002年,3D游戏还停留在很粗糙的画质和特效,无冬之夜1已经做出来多重光影,自然风,魔法和场景互动的物理特效,比如一颗火球呼啸而过,会吹起地上的植被
还有就是 出色的打击反馈

角色被击中的声效和硬直动画,做的非常好
攻击性特技,比如击倒和缴械,做的也非常好

实际上bioware在龙腾世纪之前,一直是crpg领域的销量扛把子

bioware放弃dnd,主要原因有两个,第一个就是他不想再交授权费,第二个他不想再受限于dnd的世界观,于是他自己搞了一套龙腾世纪的世界观

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发表于 2023-8-12 08:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
我实在是玩不下去,还是投星空一票

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发表于 2023-8-12 08:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我心中的年度依然是生化4RE和街霸6

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发表于 2023-8-12 09:28  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
情怀加成,很多不玩的人也跟着吹,其实这种crpg大多数人根本不可能玩的下去

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发表于 2023-8-12 10:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
整不好真的是年度
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