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楼主: scv2001

FF16的无聊让我非常惊讶

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发表于 2023-8-14 10:28  ·  天津 | 显示全部楼层
86兄弟 发表于 2023-8-13 16:35
这游戏越新人越觉得好玩。
反之老玩家真的有坐牢感。

是的,我自己总结出来了,这游戏其实目标受众特别明确,就是那些轻度的云玩家,ff16纯纯的视频游戏,把演出效果拉满,然后游戏系统弄得够简单够无脑的同时又能让轻度玩家觉得自己很厉害的样子!说白了,这游戏就是放弃核心玩家,将目标放到了重视觉的体验的轻度休闲玩家了!!

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发表于 2023-8-14 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
6月发售8月吐槽,没看出你有多期待
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发表于 2023-8-14 10:32  ·  未知 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2023-08-14 10:28


是的,我自己总结出来了,这游戏其实目标受众特别明确,就是那些轻度的云玩家,ff16纯纯的视频游戏,把演出效果拉满,然后游戏系统弄得够简单够无脑的同时又能让轻度玩家觉得自己很厉害的样子!说白了,这游戏就是放弃核心玩家,将目标放到了重视觉的体验的轻度休闲玩家了!!


把自动回避关了,最高难度玩一下,虽然不至于鬼泣那么难,也不至于说出轻度玩家这种话
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发表于 2023-8-14 10:32  ·  天津 | 显示全部楼层
这贴的风向 让某些人不敢进来放屁了
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发表于 2023-8-14 10:34  ·  未知 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2023-08-14 10:06


“有些”支线?? 老哥能给我找一个不无聊的支线吗?


随便找,起码60%的支线水平是平均线以上的,有几个支线剧情深度比主线还高。
不如你举几个实例,比如你想象中的完美支线是什么样的,我看看FF16的支线到底差在了哪里
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发表于 2023-8-14 10:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
我玩了DEMO就果断放弃,大失所望,使用十几年前的FF14引擎魔改,画面不咋地,帧数还非常不稳定,经常落到连PS5 VRR都发挥不了作用的48帧以下,按照我的经验这种游戏大概率就是低成本或者不用心或者二者兼有。

游戏发售以后一看评价,妈呀RPG游戏连RPG要素都删完了,大型城镇只能远看不能进去探索,233。

从FF8入坑以来,除了那两个网游FF,其他正统作品都是无脑入,这次是第一次放弃,很失望。

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嫩白树枝 发表于 2023-8-13 18:12
说到点子上了,把主线前置任务和boss战除开了看,单看这游戏的杂兵战点,很多很拖,但缺乏变化。某几个剧 ...

这游戏说白了还是内容不够,不光是前置杂兵战什么的,在别的地方也能明显感觉到在故意拖时间,不给玩家赶路的方法,甚至鬼畜到你想用技能赶路就惩罚你的地步,然后就是各种小地方拖时间,比如城镇不能跑,不能乘骑,领任务的时候故意把一个任务拆成多次,让你跑来跑去看对话,在领任务交任务的时候故意让你跑腿并且强制站桩,都是在强行拖时间!!!
而且作为一款游戏,不管是rpg也好还是act也罢,你见过全局游戏没有装备bd,只有一把武器,所有动作只有砍、跳、劈、前冲、火球,而且这里唯二能算是组合的只有一个是砍+普攻,跳+劈,然后就毫无变化了,外加一共34个主动技能,并且一场战斗同时最多只能携带3个固定技能加6个可更换技能的游戏吗??   系统都简化到这种程度,你确定这是一款正常完成度的游戏应该有的样子??
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发表于 2023-8-14 10:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
没陆行鸟之歌 我是没想到的

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发表于 2023-8-14 10:49  ·  泰国 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2023-08-14 10:28


是的,我自己总结出来了,这游戏其实目标受众特别明确,就是那些轻度的云玩家,ff16纯纯的视频游戏,把演出效果拉满,然后游戏系统弄得够简单够无脑的同时又能让轻度玩家觉得自己很厉害的样子!说白了,这游戏就是放弃核心玩家,将目标放到了重视觉的体验的轻度休闲玩家了!!


喜歡這遊戲就是輕度雲玩家?
尊重個人喜好,扣什麼帽子。
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发表于 2023-8-14 10:51  ·  泰国 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-08-14 10:32
这贴的风向 让某些人不敢进来放屁了


網頁版用腳本屏蔽掉你所有內容了,偶爾用一下App版看到還是這麼愛在暗地裡陰陽怪氣啊。

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