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楼主: scv2001

FF16的无聊让我非常惊讶

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发表于 2023-8-14 04:32  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉有些好莱坞商业罐头的风格。外表很华丽,但是内在却有些程序化。
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审判者

爱杨柳

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发表于 2023-8-14 05:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏DEMO就烂尾了,太无聊了  

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发表于 2023-8-14 06:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
那我可以继续等入库了
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发表于 2023-8-14 06:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-08-13 15:44


我也是比较喜欢7RE,7RB应该是我首发的最后一次SE的游戏了
如果7RB对我胃口,以后SE的游戏还会首发
如果7RB我失望了,那以后我就跟SE无缘了
去年这一年吃了太多SE的答辩,心累了

ff16只能说Demo给我的印象太好了,实际玩起来落差感有点大
另外就是一周目战斗强度太低,导致游戏剧情 跑腿的主线任务 还有战斗之间的节奏出了问题,让人觉得无趣


确实,本来他的难度就低了,还搞这么多杂兵战,确实应该删减杂兵战,多来点精英boss战,我甚至觉得把恶名讨伐放进主线作为精英战,都会比现在有趣的多了
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发表于 2023-8-14 07:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
花在支线上的时间比主线多一倍,强迫症又不得不清完。一鼓作气通关就好,通关了也就放一边了。

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发表于 2023-8-14 07:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
主打播片,然后每次关键时刻出来时停结算,玩寸止
主打动作化,然后技能搭配限死,最离谱的当属怪物的设计,尤其是火龙和贝爷把我给整乐了,直接拿MMO的机制套进去
自称黑暗成人风学**力的游戏,反派人均小丑,甚至越往后越小丑,讲究一个没有任何后手和动机迷惑
我方讲究一个口号式行动主线,主要口号喊起来,一切都会好起来

我打游戏习惯手机静音玩,这游戏成功让我不断得拿起了手机,忍着打完之后,各方面一观察,不知道有没有人出一个FF16主播玩手机合集

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发表于 2023-8-14 08:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
枫飘絮 发表于 2023-8-14 07:54
主打播片,然后每次关键时刻出来时停结算,玩寸止
主打动作化,然后技能搭配限死,最离谱的当属怪 ...

顺便这玩意的镜头语言也一塌糊涂,不会做可以找第一开发部的人帮忙
有人拿这玩意因为场面大,所以喊这才是诸神黄昏
诸神黄昏的镜头要是做成这样,早就被喷死了,完全不是一个水平

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发表于 2023-8-14 08:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏支线设计 彻底打消了我尝试14的念头。。再也不想碰吉田的手艺了
该用户已被禁言

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发表于 2023-8-14 08:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我的感覺就是如此。完全沒有FF7-10的故事情懷。

節奏就是1-2-3,1-2-3的重複,男女主角幾乎沒有讓人心動的情節發展,女主角好象一朵插花或牆花。說起故事來,除了架設的兄弟之情勉強過得去,總體比軒轅劍三,四差了不知多少。囉囉嗦嗦的廢話倒是沒完沒了。
還有人說故事宏大,就因爲故事裏涉及了宇宙,人類概念?

當然,總有些囤了貨要賣或玩完了要出手的,還有些覺得獨佔必須要叫好的,他們說這遊戲好無所謂,你說這遊戲不好他們可真急眼。

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发表于 2023-8-14 08:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
确实无聊的游戏
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