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楼主: scv2001

FF16的无聊让我非常惊讶

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发表于 2023-8-13 17:07  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
先问开的中文字幕日语语音吧

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发表于 2023-8-13 17:14  ·  山东 | 显示全部楼层
所谓的召唤兽演出也是空洞堆料的产物,战神2那会儿就被玩剩下了的,没想到SE还当成宝捡回来了。作为RPG的重点,系统和剧情这两部分,还不如某些独立游戏。整个游戏正如LZ所说,极为无聊,可玩性堪忧。

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发表于 2023-8-13 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
从头到尾只能操作一个角色,还毫无探索要素。这真的是FF吗?我1-16都玩过,这是令我最失望的一作。
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发表于 2023-8-13 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
16反正在我这系列最烂。现在除了北赖,野村的ff都没法看了
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360是神

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发表于 2023-8-13 17:29  ·  山东 | 显示全部楼层
别动了奸商的奶酪,他们囤了大量货
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发表于 2023-8-13 18:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2023-08-13 15:49
把剧情搞紧凑点,杂兵数量战砍3倍,这游戏会是个好游戏,感觉设计师没想透。


说到点子上了,把主线前置任务和boss战除开了看,单看这游戏的杂兵战点,很多很拖,但缺乏变化。某几个剧情点尤为严重,打了又打,重复再重复,和破晓的后期有点像。
再加上前置任务也是拖了不少时间,这游戏主线不可能没问题。
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发表于 2023-8-13 18:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
也就比ff15好一点,人物刻画甚至都不如ff15

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发表于 2023-8-13 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-8-13 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2023-8-13 17:03
我是觉得这个游戏必须要保持住玩家的新鲜感,现在的流程玩家获得召唤兽->获得新召唤,中间这段还是太长了 ...

是的,新鲜感,因为没有吸引力,导致无聊的支线和主线跑腿任务完全变成了负担,玩家根本不关心接下来的剧情,对世界的探索欲望也几乎为零。你像老贼的游戏这种,哪怕它不讲故事,起码它一直保持你对世界的好奇。

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 楼主| 发表于 2023-8-13 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
lanthe 发表于 2023-8-13 18:13
也就比ff15好一点,人物刻画甚至都不如ff15

嗯,我也同意,人物刻画不如ff15,即便作为烂尾作品,ff15结尾部分,还是打动了人一下子的,ff16我虽然没通关,但就目前的状态来看,已经失去了打动人心的机会了。
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