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楼主: 花开为君美

[业界] 赶超塞尔达马里奥, 博德之门3评分双站第一,在线人数新高

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-17 12:50  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2023-8-17 12:40
"就算DQ借鉴了 Wizardry的一些元素又怎么了?" 根本不是单纯说我今天要开发一个DQ的RPG借鉴一下巫术的问 ...

又来个没哪个哪个,谁谁甚至不会诞生,没有诺兰布什纳尔把电子游戏商业化后续一切电子游戏方面的东西都不会诞生,这才是根源,你敢不承认?

最早的FPS是70年代的迷宫,最早的商业发售的FPS是打鸭子,奠定了现代FPS主流玩法的FPS是007黄金眼,知道不?

新品凋零怎么了?就跟牛顿和爱因斯坦一样,人家已经早几十年贡献完了不行吗?再说了,你说的那些游戏类型也是在主流游戏类型里面修修改改而来,没有前人奠定的主流游戏,你拿什么发展新类型?就拿吃鸡来说,那个越肩视角不是生化4首创的?没有生化4发明的这个视角,吃的哪门子的鸡?最好的开放世界游戏是莎木首创,最早的恐怖冒险游戏是生化危机首创,最早的硬核3D ACT是鬼泣首创,最早的割草游戏是三国无双首创,后来的什么骑马与砍杀及其衍生游戏都是借鉴的他。

没有前人的奠基,后人拿锤子发展新类型?

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发表于 2023-8-17 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-17 12:50
又来个没哪个哪个,谁谁甚至不会诞生,没有诺兰布什纳尔把电子游戏商业化后续一切电子游戏方面的东西都不 ...

“奠定了现代FPS主流玩法的FPS是007黄金眼,知道不?”
反正你这话是错的 但我也谢谢你给007和N64 贴那么多金 但别说出去,免得自己变笑柄。

“新品凋零怎么了?” 是没怎么,但是只看主机主流就会让你眼界很狭隘 就这样。

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发表于 2023-8-17 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-17 12:50
又来个没哪个哪个,谁谁甚至不会诞生,没有诺兰布什纳尔把电子游戏商业化后续一切电子游戏方面的东西都不 ...

什么骑马与砍杀是借鉴三国无双的割草游戏都来了。。。。。你玩过骑砍吗?可以停了 真的 越来越爆笑了
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发表于 2023-8-17 12:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2023-08-17 12:53


什么骑马与砍杀是借鉴三国无双的割草游戏都来了。。。。。你玩过骑砍吗?可以停了 真的 越来越爆笑了


你觉得他看过牛顿和爱因斯坦的东西吗?
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-8-17 12:55  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2023-8-17 12:52
“奠定了现代FPS主流玩法的FPS是007黄金眼,知道不?”
反正你这话是错的 但我也谢谢你给007和N64 贴那么 ...

007黄金眼那个是百科原话,有本事笑百科去

quake是96年的,007黄金眼是97年的,开发个游戏怎么着不得个三四年?一年就能抄袭也真是厉害了、

眼界狭隘笑死我,你跟TGA放一起,我还是信后者算了。
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发表于 2023-8-17 12:57  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2023-8-17 12:53
什么骑马与砍杀是借鉴三国无双的割草游戏都来了。。。。。你玩过骑砍吗?可以停了 真的 越来越爆笑了 ...

你这DQ是抄的巫术都可以,1N多的动作游戏玩法难道不是三国无双最早?
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发表于 2023-8-17 12:58  ·  云南 | 显示全部楼层
茄子归来 发表于 2023-8-17 12:54
你觉得他看过牛顿和爱因斯坦的东西吗?

我看没看过牛顿和爱因斯坦的东西不重要,人家就是奠定现代物理学的基础有什么问题?

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发表于 2023-8-17 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-17 12:50
又来个没哪个哪个,谁谁甚至不会诞生,没有诺兰布什纳尔把电子游戏商业化后续一切电子游戏方面的东西都不 ...

"那个越肩视角不是生化4首创的?没有生化4发明的这个视角,吃的哪门子的鸡?"   又一知半解了,生化4只是越肩 是第三人称射击分类下的一种镜头处理方式... 第三人称射击这种类型九几年就有了 “Elite Systems Ltd. released Virtuoso on the 3DO. This was an early example of a home console third-person shooter which featured a human protagonist on-foot”

而且DAYZ和吃鸡的第三人称模式也不是什么必须的,本身这些都是ARMA的MOD你知道吧?最早都是FPS,3RD视角是添头

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发表于 2023-8-17 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-17 12:57
你这DQ是抄的巫术都可以,1N多的动作游戏玩法难道不是三国无双最早?


不是 骑砍就不是什么1N多的游戏 骑砍首先是个RPG,其次才是动作,动作也不是1N多 只不过低难度下可以有1N多这种玩法罢了 根本也不是什么ACT的玩法,也不是适合手柄的动作玩法。
你游戏涉猎面的狭隘从骑砍上又体现了:你对于这款名作的玩法实际上一无所知。
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发表于 2023-8-17 13:03  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-8-17 13:06 编辑
GENELEC 发表于 2023-8-17 13:00
"那个越肩视角不是生化4首创的?没有生化4发明的这个视角,吃的哪门子的鸡?"   又一知半解了,生化4只是 ...


第三人称射击当然知道更早,你当我没玩过96年的古墓丽影,我说的是第三人称越肩视角。

既然又提FPS我还是那句话,最早的FPS是70年代的迷宫,最早用于商业发售的FPS是83年的打鸭子,最早奠定现代FPS玩法的游戏是97年的007黄金眼。
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