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楼主: 蓝色换日线

国外一些玩家因《星空》购入XSX

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发表于 2023-8-20 09:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-8-20 09:36 编辑
名字长到伸出草丛 发表于 2023-8-20 08:50
看到这个让我对之前菲儿的言论更生气了,不求之前画的一季度一个作品的饼,这么多工作室,每隔1-2年能有一 ...


第一方2023年发行作品:
帝国时代2DE(Console版)
我的世界传奇
007黄金眼
完美音浪
血色降临
幽灵线东京
雷神之锤2增强版
星空
极限竞速2023

总结:合计9款,平均每季度发行2.25款。这已经是菲尔之前目标每季度1款的2倍多了。

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发表于 2023-8-20 14:40  ·  未知 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2023-08-20 09:00


兄弟,不是我洗地,我的想法是首先他说的一个季度一个游戏也只是一个期待,美好的想法。其次,还真做到了,2021年下半年5款第一方,2022年下半年4款,今年就不说了,上半年都3款以上了,肯定有人说,这怎么算一个季度一款,这个我是这么想的,要严格按照每三个月出一款第一方是不可能的,御三家没有一家能做到,那么只能说按照整个一年来算,这么来看的话他算是勉强做到了。

反正是我个人想法,仅供参考。如果说严格按照一季度必定出一款游戏,那XBOX恐怕才会真的垮掉,因为保证不了质量了,《星空》这样的游戏怕是也迫于压力早早发售了,到时候一堆bug啥的。


我的点其实不在于一年发行多少款,在于前几个月菲儿说的,不管Xbox做得多好都比不过别人这句话,作为掌门人说这话非常不合适,再结合这贴就更让人生气了,当然斯宾塞确实已经做得很好了
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发表于 2023-8-21 05:14  ·  西班牙 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-08-20 09:32
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-8-20 09:36 编辑



第一方2023年发行作品:
帝国时代2DE(Console版)
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血色降临
幽灵线东京
雷神之锤2增强版
星空
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总结:合计9款,平均每季度发行2.25款。这已经是菲尔之前目标每季度1款的2倍多了。


微软说的是tm每季度一款3A。。。
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 楼主| 发表于 2023-8-21 06:03  ·  上海 | 显示全部楼层
guoguo12 发表于 2023-08-21 05:14


微软说的是tm每季度一款3A。。。


我查过了,19年的时候确实有一季度一款3A的说法,好像是投资者报告里的,说是微软相信能做到,出处是那个诸葛。21年斯宾塞说的那会儿确定是一个季度一款第一方游戏。

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发表于 2023-8-21 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏值得他们这么做。

相信星空的完成度会很高。

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guoguo12 发表于 2023-8-21 05:14
微软说的是tm每季度一款3A。。。

微软官方的说法是以每季度一款第一方游戏为目标。

出处是Xbox Wire 2021年6月10日的官方稿:

With more than 23 studios worldwide creating games for Xbox, our goal is to release at least one new, first party game into Game Pass every quarter.
(全球有超过23家工作室为Xbox创建游戏,我们的目标是每个季度在Game Pass中至少发布一款新的第一方游戏。)

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好事啊,XSX真是我这么多年最满意的一台主机了,没有之一!

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要是杯赛没被收购,也不用这样了
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