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黑神话换了战斗总监变成Arpg

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 楼主| 发表于 2023-8-20 13:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实个人感觉第一个宣传视频挺好的 有演出效果 。还有终结技。后来就变成这种类型了。要是按以前纯Act战斗系统做就好了。毕竟不喜欢魂类游戏的玩家占绝大多数。
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发表于 2023-8-20 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
纯act都快死绝了 做了干嘛…
没必要跟版本作对
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发表于 2023-8-20 13:50  ·  四川 | 显示全部楼层
纯ACT在PS2后就绝种了...

风险太大,绝对会被诟病战斗系统太简单

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发表于 2023-8-20 13:54  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
ACT天花板3卖出200万份都费劲,真正绝大多数玩家不喜欢的正是ACT

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发表于 2023-8-20 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来那个妄图做成忍龙,但是团队没那个实力给他造

实际上现在这样挺好的,真做忍龙下场和硫酸脸一样

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发表于 2023-8-20 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
很明显不喜欢纯ACT的才是绝大多数,喜欢魂的是大多数

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发表于 2023-8-20 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
3A规格的act,我本想说全部市场不大于1千万,其中一半算给鬼泣;然后发现想再找500万出来还挺难。
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-8-20 14:02  ·  福建 | 显示全部楼层
你看直播就该明白,ARPG是正确的。。。因为莱鸟真的要比你想像的多的多,,,纯ACT按这个难度来弄,会让他们绝望这辈子不会再碰ACT的。
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发表于 2023-8-20 14:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-8-20 14:00
3A规格的act,我本想说全部市场不大于1千万,其中一半算给鬼泣;然后发现想再找500万出来还挺难。 ...

鬼泣可以靠骨折磨到800w,剩下200万正好给ACT天花板3

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发表于 2023-8-20 14:03  ·  山西 | 显示全部楼层
要是做成国外游戏,玩家就满足了
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