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CPS1的魔法剑是不是只移植给了sfc,其他家用机没移植过?

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 楼主| 发表于 2023-8-25 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

不太清楚这个街机是不是冷门,反正我挺喜欢的。2D横版冲关的极品了

小时候我在街机厅投了不少币,数量估计是仅次于12人街霸、赤壁之战、恐龙岛,要超过惩罚者和其他

在视频网看了别人打后发现自己是白玩了

这游戏我只有一个sfc的卡(玩起来有点拖慢),其他机种好像没见过。不太清楚capcom在ps ss的1-5怀旧篇里面有没有

说到这个游戏我感觉很奇怪,游戏设定非常西式,又是早些年的游戏,为啥不移植给MD呢?感觉销量不会低。

可惜当年MD这么好的机能了


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发表于 2023-8-25 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先CAPCOM游戏都是优先老任平台。机能方面,你让64色怎么还原街机画面呢,还有活动块精灵大小,MD的人物通常个头比SFC小,移植街机并不简单的。至于销量的话,这种日式游戏只有亚太地区有人玩,但MD显然没这影响力。
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 楼主| 发表于 2023-8-25 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-8-25 19:51
首先CAPCOM游戏都是优先老任平台。机能方面,你让64色怎么还原街机画面呢,还有活动块精灵大小,MD的人物通 ...

魔法剑明显的欧美人设吧,亚洲人更接受街霸这种人设

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发表于 2023-8-25 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
光是角色下方那条闪动的气力槽,想移植MD估计都吃力,MDCD的快打旋风才勉强合格。战区88移植起来应该没问题,MD横版飞机多了去了

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发表于 2023-8-26 04:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-8-25 19:51
首先CAPCOM游戏都是优先老任平台。机能方面,你让64色怎么还原街机画面呢,还有活动块精灵大小,MD的人物通 ...

md处理大活动块的精灵,性能不如sfc,但是可以通过把小块拼起来用吧,不太理解。
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发表于 2023-8-26 08:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2023-8-26 04:50
md处理大活动块的精灵,性能不如sfc,但是可以通过把小块拼起来用吧,不太理解。 ...

同屏幕也有活动块数量限制,sfc是128个,md 80个。md 胜在cpu频率高,不大会拖慢。
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发表于 2023-8-26 08:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2023-8-25 19:56
魔法剑明显的欧美人设吧,亚洲人更接受街霸这种人设

虽然是日本游戏,但看背景确实是西方魔法世界,当年火不火现在也无从考证了

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发表于 2023-8-26 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-08-26 08:55


虽然是日本游戏,但看背景确实是西方魔法世界,当年火不火现在也无从考证了


不火,记得我只在一个街机厅玩过这个游戏,最多打个两关
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发表于 2023-8-26 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
看怎麽做,你說巨大的活動塊敵人之類的,MD也有幾個標杆游戲,火槍英雄、魂鬥羅、異形戰士

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发表于 2023-8-26 16:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-8-25 19:51
首先CAPCOM游戏都是优先老任平台。机能方面,你让64色怎么还原街机画面呢,还有活动块精灵大小,MD的人物通 ...


MD同屏精灵资源够显示侍魂原比例地震一个半,两个地震对战不够,但是一个小体型角色对地震基本够用。
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