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楼主: survivor77

[业界] IGN《黑神话:悟空》长评

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发表于 2023-8-28 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-28 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
魂的话太灵活,但又像魂
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发表于 2023-8-28 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
***man250 发表于 2023-8-27 19:25
我个人更希望他像战神一样

我也希望如此 那个难易度啊 整体体验感觉啥的比较适合我

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发表于 2023-8-28 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
希望系统能像仁王2一样就好了,切换架势,各种闪避,行云流水,要是加点刷子元素就完美了。。。

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发表于 2023-8-28 20:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
BOSS战看起来还行,但场景里没有杂兵的吗?像这种高速的动作游戏,杂兵配置甚至比BOSS战更重要吧?

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发表于 2023-8-28 21:28  ·  陕西 | 显示全部楼层


我感觉可能性不太大
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发表于 2023-8-28 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这次试玩后其实制作人的压力特别大 所以抱有期待 但多一些宽容应该是中国玩家比较不粗的 介于方式
不过以我个人而言 就目前的素材来看 本作的音乐和场景 怪物设计已经是成功了 哪怕因为第一次3A难免会顾此失彼 但鲜明的本土化特色就是其亮点 一看就是制作团队是下 了苦工的 必须要支持

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 楼主| 发表于 2023-8-28 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
维持demo的质量,8-10小时全流程,在我看来就算超水平发挥了…
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发表于 2023-8-28 22:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
什么时候出ps4试玩
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发表于 2023-8-28 23:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
DaftMars 发表于 2023-8-28 10:24
远超菲尔的谎言 这点无需质疑

P那个早期也很强啊。现在是缩水加曝光而已。

早期试玩都是精华的剪辑。发售版肯定会差些,还有就是优化这种烧时间的活能做到什么程度。

小工作室出爆款,都是玩法上的突破(Pokemon 1代,黑魂1, GTA)。真要拼画面,拼优化,拼打击感,没有积淀很难。
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