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楼主: fokinturtle

最终幻想7重制版销量突破700W

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发表于 2023-9-15 12:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
要不是索尼免费送不然到现在才700万
不过第二部首发 俩月700应该没什么问题
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-15 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我 epic 和 steam 各买了一份,第二章节要是也能上PC的话,还会贡献两份。加油吧,祝早日突破1000万大关!

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发表于 2023-9-15 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2023-9-15 11:14
后续章节销量能超过第一章吗
有这样的例子吗

很可能会超,因为第一章会免,玩家数远大于销量。
该用户已被禁言

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发表于 2023-9-15 13:02  ·  未知 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2023-09-15 08:41
本帖最后由 fokinturtle 于 2023-9-15 08:44 编辑

3年这销量也别拉踩FF16了,还有PS4上亿装机量
这么看来FF16反而销量比FF7R好多了
FF之间还能分阵营我是没想到的
反正我全都要


16根本没必要拉踩呀,这才几天啊,ff7有会免的情况下这个销量已经不错了,看看发售两个月就打折的神作16可持续销量怎么样吧,现在下结论还早的很,毕竟ff7还不是一部完整的作品。
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发表于 2023-9-15 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺克提斯路西斯 发表于 2023-9-15 11:49
FF7是最特殊,人气角色多,延伸的作品多,这个有不少角色粉,其他的系列主要看风格,有些做半开放如12, ...

FF7主要有一个特殊在CP党,CT CA ZA SC等等,官方的尺度也拿捏的非常好,能讨好每一个党派

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发表于 2023-9-15 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-9-15 12:06
还有黑子怪独占的,那破晓传说的PC销量一定破千万了吧

现在jrpg上限就不够高,天下第一也好,天花板也好, ...

破晓传奇的PC销量还真比FF7重制版要高。
按道理是不应该的,毕竟传说系列虽然知名度也不低,但比起最终幻想系列来说,还不是一个级别的。

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发表于 2023-9-15 13:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-9-15 10:26
这话说的,你三部曲也是三部游戏的开发和宣传成本啊,又不是一个游戏复刻卖3次 ...

后两部能节省很多资源素材 这类一开始就准备分几部做的游戏一开始就要做好框架 第一部成本是最高的。。

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发表于 2023-9-15 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 霰弹枪 于 2023-9-15 13:35 编辑
诺克提斯路西斯 发表于 2023-9-15 11:52
你应该看最近全平台发售的,是PC多,还是主机多


看游戏。
主打主机市场的,肯定是主机多。
而像比如近期博德之门3这种CRPG,肯定是PC多。

这没什么好比较的。因为FF7R在PC卖的不多的原因不在于PC和主机的购买力差别。而是SE本身的发售和营销注定他在PC端就没什么市场反馈了。

首先他是首发限时独占PS4版,不管是PS4时代还是PS5时代,宣发投入估计都是索尼来做。而在独占了一年半之后登录PC的时候,索尼肯定是不会管宣发了,SE自己也不舍得投入,所以为了赚独占平台的费用,选择了在PC上独占用户少的多的EPIC;而在独占半年之后才在PC主流平台Steam登录,那销量能有多好看。
想想之前索尼的最后生还者1重制版登录PC平台,网上很多地方都是广告,国内的游戏媒体也有各样的推广文,SE把FF7R送上PC的时候又做了什么呢?何况两年之后登录Steam,这期间FF7在PS4/5平台上已经打折过很多次,甚至都当过会免游戏了,真正想玩的玩家,能有几个还会等到你上PC再买的?像我这样PS4买一份,PC买一份的人终究是少数。

另外游戏的移植也做的不好,21比9这种画面支持就根本不奢望了。关键是根本没做键鼠的操作逻辑,直接照搬的手柄操作逻辑来套用到键盘上。比如说很多组合键的应用,是因为手柄按键少,不得不采用组合键的方式。而键鼠操控可以按键的地方多太多了,他依然强制你在键盘使用一些组合键的设置。如果说不合理的默认键位还可以通过改键位还调整,那这种手柄逻辑硬套键盘的糟糕移植,几乎不可能给人留下太好印象。

恰主机独占费,PC端还要恰一次独占费,而且上PC没有做宣发,中间间隔周期又过长(两年),移植做的也不好。销量不佳也是理所应当的。对比一下Capcom游戏在PC端的销量比例,这主要还是厂商自身重不重视的问题。

本身也不是游戏品质问题,FF7R在我心中的品质是没话说的。楼里那些索索非要吹自己购买力就没意思了。
有一点可以肯定的是,这么多厂商越来越多的参与官方简体中文版的制作,肯定不是因为看中的国内索索的购买力。因为什么原因,我想各位自己心里都清楚。

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发表于 2023-9-15 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
se最该做的就是像卡普空那样把资源集中在核心IP上先,但凡做到16还能更上一层楼,至今没懂黑妹这游戏是怎么过的立项,莫名其妙。。还有好不容易出圈火了个2B只见联动不见续作,突出一个有钱不会赚硬要亏
aog

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发表于 2023-9-15 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
se就是贪独占费 pc上了一个冷门平台 如果能同步stmam销量会好不少
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