A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

下饭榨菜,abk收购案的邮件文档机翻转载

[复制链接]

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 19:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
他们的关键信息是:
• PS5 关键规格揭晓
•“Boost”模式:可变 GPU/CPU 时钟速率[与我们以更高的持续速率运行相比]
SSD性能[他们有2倍的优势]
• 现成的可扩展存储选项[由于最小尺寸和速度要求,与现实中的我们类似]
3D空间音频[类似]
细节:
PS5 架构师 Mark Cerny 详细介绍了其游戏机的设计方法 - 平衡开发人员的熟悉度与创
新。他强调,GPU 万亿次浮点运算和 CU 并不是衡量性能的良好指标。我们对 Digital
Foundry 也提出了同样的观点,但我们确实具有明显的性能优势(12 v 10)。他还投
入了大量时间研究他们的升压模式,其中他们的 GPU 和 GPU 以可变频率运行,这
需要他们构建定制的冷却解决方案。
Cerny 详细介绍了转向 SSD 以及为游戏开发商和消费者带来的优
势。他们针对更高的原始吞吐量进行了优化(是我们的两倍,硬件压
缩略好,相关性能改进),而不是采样器反馈流支持的更集成
的流架构。
塞尔尼还在音频创新上花费了似乎不成比例的时间,

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 19:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如您所料,Microsoft非常密切地关注索尼对PS5的发布。索尼于 5 年 2020 月宣布了完整的 PS5 技术规格,这促使 Xbox 高管向 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞和Microsoft首席执行官萨蒂亚·纳德拉提供了索尼游戏机的摘要,FTC 诉 Microsoft 案件的内部电子邮件显示。然后,两年多后,Microsoft也对索尼的PS<>价格上涨做出了反应。

这些电子邮件显示,Xbox前平台工程和硬件主管Liz Hamren指出了索尼PS5规格与Microsoft Xbox Series X相比的优势和劣势Microsoft。

Hamren列出了PS5的可变GPU和CPU时钟速率,“而我们以更高的持续速率运行。Hamren承认索尼在PS5的SSD性能方面具有明显的优势:

Cerny详细讨论了向SSD的转变以及游戏开发商和消费者的优势。它们针对原始更高的原始吞吐量进行了优化(硬件压缩和相关性能改进的 2 倍,硬件压缩和相关性能改进略好),而不是由采样器反馈流支持的更集成的流架构。

在其他地方,还简要讨论了12 teraflops的性能与索尼的10 teraflops。“[Cerny]强调,GPU teraflops和CU并不是衡量性能的好方法。我们在Digital Foundry上也提出了同样的观点,但我们确实有明显的性能优势(12 v 10),“Hamren写道。


这位前Xbox高管还表示,Cerny“在音频创新上花费了不成比例的时间”,但其余的讨论是从电子邮件链中删除的。Hamren还声称,索尼PS5的可扩展存储解决方案“由于最小尺寸和速度要求,实际上与我们相似”。但实际上,索尼的方法意味着消费者可以使用任何常规的NVMe SSD,而不是只有希捷和西部数据才能提供的专有且通常更昂贵的Xbox驱动器。

在内部电子邮件中,Microsoft也对索尼去年PS5的价格上涨做出了迅速反应 - 尽管没有立即提高Xbox价格。Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特(Tim Stuart)在索尼宣布 2022 年清晨给 Xbox 首席执行官斯宾塞和Microsoft首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)发送电子邮件,指出 Xbox 团队“已经预料到了这一点,并且正在迅速制定计划,因为我们已经看到了确认。

电子邮件链中有一个讨论,该讨论被大量编辑,但似乎斯宾塞希望该公司在任何价格上涨时保持以游戏玩家为中心。当时担任Microsoft消费者销售和营销主管的阿米·西尔弗曼(Ami Silverman)回应说:“所有优点,让我们在这里痴迷游戏玩家,因为我们还没有走出困境......我们知道这可能是我们赢得粉丝与失去追随者的时候。

西尔弗曼显然指的是Xbox的销售落后于PlayStation销售,并且不想在索尼价格上涨后立即失去任何动力,Microsoft自己提高Xbox价格。Microsoft一再提到输掉游戏机大战,并在FTC诉Microsoft听证会上遥遥领先第三。


斯宾塞随后解释说,他在 5 年 2022 月购买了 PS50。“索尼已经以5美元(额外)的价格强制捆绑HZD一段时间了,”斯宾塞说。“我在 2 周前购买了 PS549,唯一的选择是 HZD 捆绑包,价格为 5 美元。”HZD在这里错误地提到了Horizon Zero Dawn,因为索尼与PS<>捆绑在一起的是Horizon Forbidden West。

这些来来回回也许可以解释为什么Microsoft推迟了近一年的Xbox Series X价格上涨。Microsoft在5月份提高了Xbox Series X在大多数国家/地区的价格,除了美国,日本,智利,巴西和哥伦比亚。更新后的 Xbox Series X 游戏机定价与索尼在 2022 年宣布的 PS<> 价格上涨基本一致。

精华
0
帖子
10900
威望
0 点
积分
12480 点
种子
2196 点
注册时间
2008-7-1
最后登录
2025-1-11
发表于 2023-9-19 20:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
好家伙,慢慢看
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 20:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Microsoft一直计划通过云流式传输PC游戏,FTC诉Microsoft的内部电子邮件显示。Microsoft目前通过其Xbox Cloud Gaming服务流式传输游戏,但由于服务器运行专门的Xbox Series X芯片,因此仅限于Xbox游戏。Microsoft一直致力于利用其Azure服务器通过Xbox Cloud Gaming流式传输PC游戏。

Microsoft首席执行官萨蒂亚·纳德拉于 2021 年 <> 月向 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞、Microsoft 云游戏主管卡里姆·乔杜里和 Xbox 创作者体验主管莎拉·邦德发送电子邮件,此前有传言称谷歌将 Stadia 变成了供开发人员运行游戏的白标云游戏服务。

“看起来他们会有优势,因为他们的东西是更通用的Linux VM + Network。但我假设我们会为Game Pass PC做同样的事情 - 对吧?“纳德拉问道。Spencer在一个多小时内迅速做出回应,提供了他对Stadia的看法,并确认Microsoft正在开发Azure解决方案,用于从云流式传输本机PC游戏。

谷歌有能力重用他们的Linux云硬件,是的,当我们从Azure GPU SKU流式传输PC原生游戏时,我们将有更多的重用场景来收回成本,”斯宾塞说,他指的是向开发商和发行商提供类似白标云游戏服务的能力。

“菲尔是对的。Sarah [Bond] 和我与 Jason 的 [Zander] 团队合作,正在推动一个合适的 Azure SKU...作为一系列服务的一部分,我们将在外部看到的IAAS客户需求并运行我们的xCloud PC流堆栈,“Choudhry在电子邮件链中说。法庭文件中编辑了部分 Azure SKU,但很明显,Microsoft 在 2021 年 <> 月致力于通过云流式传输 PC 游戏。

消息人士最近告诉我,过去一年在Microsoft内部,Xbox云游戏的工作已经放缓。Microsoft之前曾承诺 Xbox 云游戏将在 2022 年底之前支持您现有的游戏库,但这从未发生过。Microsoft还取消了推出Xbox云游戏专用订阅版本的计划。

但今年早些时候,Microsoft放弃了一些关于Xbox云游戏上可用的PC游戏的提示。英国移动网络EE与Microsoft签署了一项为期10年的协议,将Xbox PC游戏带给EE客户,但EE目前不提供流媒体服务。EE可能正在构建一项服务,但更有可能的是,Microsoft更接近其Azure服务来流式传输PC游戏。Microsoft一直在公开测试对Xbox Cloud Gaming的鼠标和键盘支持,但到目前为止仅适用于Xbox主机游戏。

在这个特定的内部电子邮件链的其他地方,斯宾塞还在 2021 年 1 月提出了他对 Stadia 的看法。“老实说,我认为谷歌正在试图将Stadia变成Google Cloud SKU,并取消他们的第一方消费者服务,”斯宾塞说。“谷歌是一个庞大而激进的竞争对手,但老实说,我对他们在Stadia方面缺乏进展感到惊讶。到目前为止,我们的#<>竞争对手实际上是GeForce Now的nVidia。但我们一直关注谷歌和亚马逊,Luna(也在苦苦挣扎)。

在斯宾塞的电子邮件发布近一年后,谷歌宣布将于 2023 年 <> 月关闭其 Stadia 服务。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8021
威望
0 点
积分
9202 点
种子
369 点
注册时间
2012-5-1
最后登录
2024-9-14
发表于 2023-9-19 20:01  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
咋一看微软很努力 仔细一看他是在努力吸血 搞事 很没意思

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 20:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
发件人:Phil Spencer <philsp@microsoft.com> 发送
时间:2021 年 3 月 19 日星期五下午 4:39:23
收件人:Jean-Emile Elien <jelien@exchange.microsoft.com>
主题:回复:与工作室相关的 GP
我认为我们从来没有因为工作室的损益而关闭工作室。几乎总是因为领导层离开
(以 Lionhead 为例)或团队失去了热情(以 Ensemble 为例)。
发件人:Jean-Emile Elien <jelien@exchange.microsoft.com> 发送
时间:2021 年 3 月 19 日星期五下午 3:47
收件人:Phil Spencer <philsp@microsoft.com>
主题:回复:与工作室相关的 GP
轮到我说:老实说,我不知道。我真的不知道关闭工作室会涉及什么:资金、人员、
产出的多少会影响到这个决定。
在我看来,如果一家工作室完全需要通过净值超过成本来证明自己的价值,那么定期发布热门作品
就会增加巨大的压力。如果一款游戏是小众的,那就太糟糕了?
我发誓,这不是纸上谈兵的四分卫。我只是非常担心你建造的护城河,风向会改
变,几年后我们会发生一场血战。特别是考虑到我们的同行云公司低估了
游戏创建过程。以及“但靠着上帝的恩典,我们得以前行”。
我很欣赏这不是我的工作——所以尝试训练我的心理模型如何思考房子的内容而不是担
心。尤其是在经济因全科医生而发生变化的情况下。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 20:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 20:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xbox的游戏发行计划

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
4602
威望
0 点
积分
5976 点
种子
998 点
注册时间
2021-7-19
最后登录
2025-1-6
 楼主| 发表于 2023-9-19 20:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
例如(RX0079),吉姆·瑞安(Jim Ryan)与富达(Fidelity)的分析师/投资组合经理在ABK和Bungie收购后的会议(2022年2月)。问题来自分析师,答案来自Jim Ryan: 问:

Bungie拥有1000名员工和20-30年的历史制作游戏。你指望他们做出很大的贡献来帮助你完成这 10 场比赛,帮助你有效地分配资金,避免犯错误。这是策略吗?

答:是的。在过去的几年里,我一直在与我们的出版合作伙伴交谈很多,他们中的许多人在实时服务出版方面比我们走得更远。他们的共同点是,他们在这条路上犯了很多错误。并且认为在这个领域快速追随者的好处之一是,如果我们聪明而深思熟虑,我们可以从这些错误中吸取教训。但这些合作伙伴可以被视为我们的竞争对手,他们分享的内容是有限的。在集团内拥有一位非常热衷于与索尼合作的顶级实时服务发行商,极大地提高了我们的学习能力和避免他人所犯错误的能力。

问:你已经明确表示,将会有更多的收购。什么是理想的获取目标,您希望它能帮助您实现什么?

答:我认为理想的收购目标必须帮助我们以我们自己无法做到的方式实现我们的战略。看看我们的工作室组合和我们的出版能力,我们需要在我们目前不擅长的领域提供帮助。我们渴望发展我们的社区,提高游戏的参与度,增加玩这些游戏的人数,增加人们在这些游戏上花费的时间,转移到PC和移动设备上,并增加彼此玩游戏的人数。正是在这些我们没有专业知识和存在感的空间中,我们需要建立专业知识。这些是收购Bungie背后的一些原因。我们已经公开表达了在移动领域的雄心壮志。这是游戏开发的一部分,我们还没有在任何有意义的程度上出现过。因此,您可以假设我们有兴趣在那里获得开发知识和管理专业知识。

问:你是否将动视视为目标?是不是太大了买不到?

答:我们非常了解动视。他们可能是我们的主要合作伙伴之一。就索尼的资本配置而言,当你看到动视的690亿美元与Bungie的36亿美元相比时,我们相信Bungie可以给我们带来超过690亿美元收购动视的机会。这是在考虑该特定交易的相对价值之前。

问:PlayStation对Activision非常重要。在接下来的十年里,Microsoft会关闭他们的供应吗游戏给你?

答:老实说,我认为这不会发生。我们继续与动视交谈。我在Microsoft与菲尔·斯宾塞交谈。我们进行了良好的对话。他们显然有重大的监管障碍,他们必须克服这些障碍才能使这笔交易获得批准。在竞争平台上持续提供动视游戏将是他们成功完成这一使命的核心。

问:鉴于游戏竞争的快速变化,您是否会考虑一些规模更大的潜在并购机会?有一些独特的软件资产不专注于游戏,例如Unity,Roblox和Epic。这些目标是否是您可以考虑的?

答:我回到之前的评论,我们在进行任何收购时要考虑的一个必要条件是,它是否有助于我们推进我们的基本战略,即以我们过去从未有过的方式发展我们的第一方出版业务,跨越多种格式。如果潜在的收购符合这些条件,它就会出现在名单上。

问:Game Pass的商业模式似乎面临一些挑战,Microsoft似乎在这方面损失了很多钱。由于 AAA 发行商在开发游戏上花费了 100 亿美元或更多,他们很乐意在 PS5 上以 70 美元的价格出售它。订阅模式对他们来说更具挑战性。在这种环境下,如果他们想在Game Pass上使用这些游戏,Microsoft是否需要提供最低收入保证?还是他们需要出去购买更多像动视这样的资产来放在他们的平台上?这是Microsoft试图获得 AAA 发行商对 Game Pass 的临界质量和支持时的两个选择吗?

答: |可以非常肯定地说,Microsoft已经尝试了第一条路径,但根本没有奏效。这促使他们进行了大规模收购。|'与所有发行商进行了交谈,他们一致不喜欢Game Pass,因为它不仅在单个标题的基础上,而且在行业层面上都具有价值破坏性。Microsoft 1月份宣布的最近订户数量为2500万。我相信每个人都对此有自己的看法,但是 |个人期望有更多的数字,因为他们花了钱。我们有近50密耳PS Plus订阅者。我们相信我们有一个有意义的订阅服务。

精华
3
帖子
4342
威望
7 点
积分
9323 点
种子
3033 点
注册时间
2004-12-19
最后登录
2025-1-11
发表于 2023-9-19 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
这基本上就是说这代两家主机不太可能出半代升级机型了吧
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 11:41 , Processed in 0.227813 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部