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楼主: sir.drake

《铁拳8》制作人采访:Ghost对战、铁拳球等丰富内容介绍

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求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2023-9-21 22:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
到时等测试。。。。

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发表于 2023-9-25 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2023-9-19 22:44
能和街霸6一样成功就好了,不过我觉得比不过街霸6,变化太小,约等于没有

而且简化模式太拉了,和街霸6的 ...

街霸6成功其实主要不是现代模式的功劳,现在来看。
现代模式是吸引新人,但是真正在顶端电竞的那帮都是各个格斗游戏的大佬,街霸6成功是系统设计跟上了时代需求,能把其他格斗游戏大佬吸引过来基本只打街霸6(包括罪恶格斗这种和街霸系统设计差很远的),这才是重点

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发表于 2023-9-25 11:06  ·  四川 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2023-9-25 09:59
街霸6成功其实主要不是现代模式的功劳,现在来看。
现代模式是吸引新人,但是真正在顶端电竞的那帮都是各 ...

系统什么的那是内行才懂,

外行是不懂的,格斗游戏现在的窘境就是很少新人入场,

而要想吸引新人入场就要能让新人轻松上手,那么格斗游戏就要降低门槛,

格斗游戏最主要的门槛就是各种指令的输入,

街霸6现代模式就很好的降低了门槛,可以让小白也能轻松用出各种连技,必杀技,这就能吸引很多忌惮格斗上手难的新人放下负担轻松入场了,

街霸6的成功还有另一个因素:环游,和自定义机厅对战。

所以铁拳如果做不到大降门槛,起码单机模式得做好,如果像还像7那种单机就算了

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发表于 2023-9-26 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2023-9-21 15:12
成功的意思就是能大量吸新,

不能大量吸新,老粉能靠多久?

街霸从4**始,家用机先行,有了销量才出的街机,然后又出一堆版本,铁拳到7代都是还是街机先行,在街机没落的今天还是有极高的人气,家用机要晚一年才出,而且家用机只出一个版本,7代才开始卖人物dlc,街霸什么时候比铁拳成功过?

战士

武女神

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发表于 2023-9-26 13:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
建议出款铁拳VS真人快打,应该很华丽

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2023-9-26 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
赚到钱了之后能不能给刀魂一条活路

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发表于 2023-9-26 16:33  ·  四川 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2023-9-26 11:09
街霸从4**始,家用机先行,有了销量才出的街机,然后又出一堆版本,铁拳到7代都是还是街机先行,在街机没 ...

不说别的,就用数据说话

数据来源SteamDB,还有更多我就不列举了

kof 13 最高在线1100人

kof 14 最高在线1197人

Granblue Fantasy:Versus 最高在线5287人

终极街霸4 最高在线5547人

kof15 最高在线8226人

街霸5 最高在线14783人

铁拳7 最高在线18966人

GUILTY GEAR -STRIVE- 最高在线31156人

motal kmobat 1 最高在线38129人

dragon ball fighterZ  最高在线44303人

街霸6 最高在线70573人

目前我是没有找到比街霸6更成功的格斗游戏,要不你给我一个数据看看?

铁拳8还没出,能有多少人不知道,但就综合目前的信息来看,超过街霸6的在线人数很难,当然,如果能达到或超过那自然是好事

就我个人认为,tk8能超tk7人数1倍就算成功了

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发表于 2023-9-26 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2023-9-26 16:33
不说别的,就用数据说话

数据来源SteamDB,还有更多我就不列举了

我百度随便搜搜新闻 ,真实数据我也不知道懒得查,街霸全系列销量累计突破5000多万,但铁拳7发售的时候就宣布过全系列累计8000万了,这还不算街机。

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发表于 2023-9-27 11:16  ·  四川 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2023-9-26 17:58
我百度随便搜搜新闻 ,真实数据我也不知道懒得查,街霸全系列销量累计突破5000多万,但铁拳7发售的时候就 ...


算了,你拿不出任何数据有什么好说的,我的那些数据有理有据,这还只是PC一个平台的

还有,全系列累计有个屁用,因为你压根无法从中看到这系列是在走上坡路还是下坡路,

不管如何,看在线数据就知道这游戏的受欢迎程度了

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发表于 2023-9-27 19:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错希望铁拳8和街霸6一样成功,我购买游戏机的动力所在
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