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楼主: luster

请问谁有“施柯昱的PS游戏汉化教程”?想动手试试

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 楼主| 发表于 2023-9-28 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
yunguobin 发表于 2023-9-28 12:56
您好,如果有可能,请问能否请您帮忙破解汉化PS版的《私立正义学园2》吗。  我来试着翻译一下。 ...

我也在找學習資料,但是現在還沒找到齊全的

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发表于 2023-9-28 14:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
luster 发表于 2023-09-28 13:33


我也在找學習資料,但是現在還沒找到齊全的


加个qq:845786667
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-28 19:23  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
不知道跟楼上分享的是不是同一个版本 pan.baidu.com/s/103Pk9t1Zlx9e6tT9D24eeQ 提取码:p393

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发表于 2023-9-29 15:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
龙战士4里面的文件,都是.EMI后缀的,虽然不算压缩的,但如果不能解开、再弄成.EMI格式,就算有了工具,可能还是不行。
网上搜索到一些信息,希望对你有帮助,不过需要花费时间和精力去研究:

https://github.com/glitch-in-the-herring/bof4-text-extractor  感觉这个只是解包EMI文件的,如果想压包回EMI,可能得理解算法后,自己写代码;

另外一个关于EMI文件得说明:
# MexScript for EMI files from Breath Of Fire 4
# By Mr.Mouse
# ----------------------------
# First get the Number of files (FN)
ImpType SFileSize ;
Get FN Long 0 ;
Get U1 Long 0 ;
GetDString ID 8 0 ;
# The ID string is "MATH_LAB"
# Very well, now prepare some padding calculations
# Each data stream (data section) is padded up to
# 0x800 blocks.
Set B Long 2048 ;
Set A Long FN ;
Math A *= 16 ;
Math A += 16 ;
Set C Long A ;
Math C /= B ;
Math C *= 2048 ;
Math C += 2048 ;
Set Off Long C ;
# Good, now we have calculated the Offset of the
# first file. Let's start reading the file info for each file
# in the archive!
For T = 1 To FN ;
SavePos FSO 0 ;
Get FS Long 0 ;
Get U2 Long 0 ;
Get ID2 Long 0 ;
Get U3 Int 0 ;
Get END Int 0 ;
Log "" Off FS 0 FSO ;
# Need to perform padding calculations to get to the
# offset of the next file (if any)
Math FS /= 2048 ;
Math FS *= 2048 ;
Math FS += 2048 ;
Math Off += FS ;
Next T ;
# There! That did the trick!

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 楼主| 发表于 2023-9-29 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
xjsxjs197 发表于 2023-9-29 15:19
龙战士4里面的文件,都是.EMI后缀的,虽然不算压缩的,但如果不能解开、再弄成.EMI格式,就算有了工具,可 ...

有原數據對比,還有解包數據對比,可能慢慢研究有成效
之前論壇有個做PS2漢化的找我做類似的東西,後來做出來的,好像是PS2的生化射擊游戲,不知道現在進度如何呢?

另外很頭痛是,目前唯一有的學習資料就是前面網友提供的教程,但是上面的附件鏈接通通沒了,估計要研究有點登天的感覺

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 楼主| 发表于 2023-9-29 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
jack5881 发表于 2023-9-28 19:23
不知道跟楼上分享的是不是同一个版本 pan.baidu.com/s/103Pk9t1Zlx9e6tT9D24eeQ 提取码:p393 ...

解壓密碼多少?

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luster 发表于 2023-9-29 15:58
有原數據對比,還有解包數據對比,可能慢慢研究有成效
之前論壇有個做PS2漢化的找我做類似的東西,後來做 ...

shikeyu提供的源代码是VB的,你可以找找模拟与游戏(原模拟地带)的光盘,里面有几期刊登了那部分教程和源代码。不过不看也没关系,大部分都是关于各种BPP字体的显示工具,你找别的资料看也一样。
建议找一下C代码的汉字字体的编码、汉字字体的显示等程序学习一下。

如果想移植PC版BOF4的中文文本,你可能还需要去研究一下X86的汇编。

祝你好运

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发表于 2023-9-29 17:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
luster 发表于 2023-9-29 15:58
有原數據對比,還有解包數據對比,可能慢慢研究有成效
之前論壇有個做PS2漢化的找我做類似的東西,後來做 ...


还有下面的资料,应该是贡献了很多汉化作品的“凤凰”的网站,里面有汉化的相关工具,也能看bilibili相关的汉化教程视频
http://phoe-nix.ysepan.com/

EMI的算法,有时间我想研究一下

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发表于 2023-9-29 19:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
luster 发表于 2023-9-29 16:02
解壓密碼多少?

不好意思,密码应该是 oldmanemu.net

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郁闷王子 发表于 2023-9-27 11:13
PS1的龙战士4我当年实机玩的挺沉迷的还 印象中光钓鱼就花了不少时间- -~ 真期待PS1版的能汉化~ ...

心跳回忆2啥时候能汉化就青春无悔了
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